Neurable籌集了600萬美元的A輪融資,用於構建“日常”腦機接口

Neurable宣布獲得了600萬美元的A輪融資,以超越VR應用程序並開發日常的人機界面。這些將采用耳機的外形尺寸,並以消費者為目標。這標誌著腦機接口(BCI)的令人振奮的進步。

早在2017年,Neurable在SIGGRAPH會議上就推出了世界上第壹個心理控制的虛擬現實(VR)遊戲。被Neurable描述為“現代技術中沒有先例的產品”的腦機接口旨在使開發人員能夠為虛擬現實創建腦控內容。

Neurable籌集了最初的200萬美元投資,用於開發該軟件,方法是將EEG頭盔戴在人們的頭上,將其放在計算機屏幕前,並要求他們開著壹輛遙控汽車,向他們展示這有多麽容易。該公司證明BCI可以並且可以正常工作。

戴耳機的女人

NEURABLE

今天:創新

Neurable的首席執行官Ramses Alcaide博士向我解釋了為什麽VR對公司很重要:“我們將虛擬現實作為壹種工具來演示關鍵概念並證明腦機接口的早期價值。我們看到了壹個機會,即通過心理控制和情感計算來為客戶提供價值,這是人類與機器交互的兩個新維度。我們還需要壹個能夠滿足我們要達到的電極要求的外形尺寸。”

自從Neurable開發DK1以來,其創新技術就使傳感器的數量得以減少,但也得以小型化。 Alcaide博士解釋說:“我們使用DK1系統的專利方法,超越了其他腦機接口公司能夠處理的EEG數據,EEG數據歷來是混亂的數據集,容易產生噪音,這在使用時變得更加復雜幹式傳感器,不僅是可行的選擇,而且還是解鎖日常腦機接口的重要組成部分。”

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由M Ventures牽頭的最新融資,由Innospark Ventures和現有投資者(如Loup Ventures和Point Judith Capital)參與,將使Neurable創建易於訪問,直觀和用戶友好的腦機接口,從而帶來收益向大眾傳播神經技術。

該公司從VR過渡到更廣泛的應用程序是自然而然的事情:“我們正在將許多基於VR的應用程序應用到相同的行業領先的機器學習技術中,並將其應用於耳機原型,” Alcaide博士說。每天都有數百萬人戴著耳機,這是壹種消費電子設備,已被世界上許多人認可和理解。 “有了耳機的外形,我們不僅可以將我們的價值帶給虛擬現實,而且可以將它帶到與移動設備,PC甚至AR設備接口的每個人的日常生活更進壹步。”

Alcaide博士描述了公司的願景:“我們的目標是使計算機界面更加直觀,擺脫鍵盤,觸摸屏和語音界面的限制。通過這樣做,我們將提供與計算機交互的新方式並增強人與人之間的交流方式:人機界面將為您提供壹個超越當今計算機界面限制的交流世界,例如,用戶將能夠通過思考而不是打字來發送文本,而這些文本將帶有超越消息本身的情感結構。”

中性

NEURABLE

Neurable打亂了我們與消費電子產品交互的方式,並實現了與設備的更加無縫的通信-免提和免提。但是,它不是唯壹嘗試BCI的公司。 Facebook和Elon Musk(通過Neuralink)已成功宣布了開發BCI的計劃,此外,有許多初創公司正在這壹領域開展工作,以加快各個領域的技術發展。

馬斯克認為,使用手機(或計算機)使我們所有人都變得更加聰明,這只是我們的延伸,我們已經是壹個電子人。他有自己的觀點,但人機混合動力還有很長的路要走。同時,公司和組織正在取得巨大進步,隨著BCI變得越來越復雜,我們可以期望它們更有效和廣泛地使用。僅憑大腦就可以免提控制計算機並輸入數據,這代表了許多行業的轉折點,並且被認為是可能的,而不是不可能的。

 

記者Sol Rogers

 

 

 

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