Jens Kafitz发布Mari Extension Pack 5 R3

前Weta数字艺术家Jens Kafitz发布了Mari Extension Pack 5,这是他用于Foundry 3D绘画软件的额外工具套件的最新版本。

该更新添加了用于创建程序磨损效果的Substance Painter样式的智能蒙版,用于生成程序纹理的新Pattern Engine以及新的Hotbox和标记菜单系统。

大多数领先的Mari设施使用大量的附加工具

Mari Extension Pack于2014年作为免费工具的集合首次发布,现已作为商业产品提供,已迅速成为许多领先工作室中纹理艺术家的必备品。

Kafitz网站上的用户列表几乎是世界上最大的视觉效果,动画电影和游戏设施的使用者,其中包括Weta Digital,ILM,Pixar,DreamWorks,EA,Ubisoft和Blizzard。

该软件包提供了数百个附加工具,几乎涵盖了Mari工作流程的各个方面。

新型物质式智能遮罩系统和图案生成

与以前的Extension Pack更新一样,该版本添加了Adobe的Substance材质创作工具套件中熟悉的功能。

其中包括一个新的智能遮罩系统,该系统可以模拟物质上的污垢和磨损,其方式与Substance Painter中的方式相同。

Mari Extension Pack 5包括65个智能蒙版预设,以及用于创建自定义蒙版的Mask Builder工具。

该更新还添加了一个新的用于生成程序纹理的Pattern Engine,该模板引擎看起来具有与Substance Designer的模式生成节点相似的通用性。

同样,该版本附带了数百种预设,包括几何图案和程序噪声。或者有新的“图案和形状”节点用于生成完全自定义的图案。

新的遮罩层可用于创建和共享预设,以及可自定义的Hotbox和标记菜单

新版本中对Mari界面的更改包括“遮罩架”,可以将任何图层,图层组或节点选择保存为预设,并与其他艺术家共享。

创建预设时,该软件会自动嵌入预览图像,从而可以直观地浏览它们。并且可以对货架中的内容进行过滤和分组。

该版本还添加了Hotbox系统,以及在Maya和Houdini等DCC工具中找到的标记菜单类型,从而可以从圆形上下文UI覆盖中选择常用工具。

该扩展包附带七个内置布局,可以通过新的Hotbox Manager对其进行自定义。

其他功能也很长,包括新的调整层,混合模式和实用工具,以及Mari节点图中的新数学和OpenGL函数。

 

2020年4月30日更新:Mari Extension Pack 5R3现在提供使用。

更新中的新功能包括新的Substance Designer实时链接,使用户可以在Mari内的模型上预览Substance Designer中对纹理的更改。

其他变化包括新的材质模板系统,其中包括关键渲染引擎的本机材质的预设,包括3Delight,Arnold,RenderMan,Unreal Engine和V-Ray。

工作流程的改进包括以下选项:更新源文件时自动重新加载纹理,以及旋转材料时自动重新计算法线贴图方向。

还有新的模糊和流形节点,对模式引擎节点的更新,以及用于从节点图中快速单独放样材料的新工具。在此处找到新功能的完整列表。

 

定价与供货

Mari Extension Pack 5 R3适用于Mari 4.1v2或更高版本,尽管您还可以访问与较早版本兼容的旧版本。它不适用于Mari Non-Commercial。

从版本4开始,单个费用已从独立许可证的49欧元(约合53美元)增至59欧元(约合64美元),而自由职业者许可证的则增加至99欧元(约107美元)。

前者适用于年收入低于90,000欧元的个人;后者适用于年收入不超过500万欧元/100万欧元的个人和公司。

站点许可证的成本从500欧元增加到2500欧元(2,720美元)。

 

来源:Jim Thacker

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