GDC 2023會議亮點


GDC 2023將舉辦遊戲工作室和公司的會議,這些工作室和公司將推出一些業界最大的創新和最受歡迎的遊戲。我們重點介紹了以下幾個最近宣布的會議:

隨著經典遊戲的回歸,GDC將再次審視長期以來為開發社區提供靈感的基準遊戲!在經典遊戲分析環節,萬代公司董事兼首席電子寵物官Momoi Nobuhiko將帶領與會者回顧:「電子寵物:最初的虛擬寵物」的歷史,並提供關於原始虛擬寵物成功的核心是什麽,萬代對電子寵物進行了哪些改變以保持新鮮感和相關性,以及為了保持品牌知名度而保持不變的內容。你甚至可以洞察到電子寵物的未來走向。

深入到《戰神:諸神黃昏》上使用的高級渲染技術,以及監督管理方法,以確保整個編程團隊交付其項目目標。Stephen McAuley是索尼聖塔莫尼卡工作室的首席渲染程序員,他將介紹實現遊戲敘事所需的功能,然後再轉向燈光和美術工作流程的改進,從自動化到消除高製作成本的領域。這次演講只是GDC 2023上關於《戰神:諸神黃昏》的若幹演講之一。

EA執行製作人Phillip Ring將呈現「《模擬人生》:開發DEI內容的過程和學習」,這將集中於玩家期望的變化,並包括與遊戲社區、未被充分代表的社區和資源組聯系的見解和最佳實踐,以幫助實現這些期望。

Wordle是一款罕見的被收購並持續發展的時代精神遊戲。在這次題為「『Wordle』:One Year Later」的演講中,我們將與《紐約時報》遊戲執行製作人Zoe Bell一起深入了解最初的收購、轉型、將Wordle放在《紐約時報》所有版面上的努力,以及一款非訂閱遊戲如何最終發展了《紐約時報》的訂閱業務。

在這個題為「將暴雪的核心設計原則應用到創造類型定義遊戲」的演講中,暴雪娛樂聯合創始人兼首席設計官Allen Adham將詳細討論暴雪已經使用了30年的核心設計原則。這些特定原則為思考遊戲設計提供了一個框架,讓新團隊和新設計師能夠不斷創造出能夠吸引各種類型的廣泛用戶的獲獎遊戲。

2)在GDC 101上學習如何駕馭事件
在一周中數以百計的會談和一千揚聲器,它可以是一個挑戰首次出席者,或任何脫離生活事件後,了解如何最好地獲得GDC信息。為此,GDC組織者將在3月21日(周二)舉辦GDC 101速成班,教大家如何駕馭一周的活動。幫助你的讀者提前做好準備,鼓勵他們參加這門課程,學習如何計劃他們在GDC上的時間,了解本周的概況,包括哪些遊戲可以玩,哪些贊助會議可以參加,以及幫助他們在保持健康和快樂的情況下度過會議的細節。在演講結束後,人們可以留下來進行非正式的社交活動,結交一兩個朋友,並在一周內保持聯系。

3)你是否預先註冊了GDC 2023媒體徽章?
確認您應該已經通過電子郵件收到了GDC 2023的新聞邀請,但如果您無法找到它,請通知GDC新聞團隊,我們很樂意幫助您註冊。

如果你知道任何記者想要註冊GDC 2023的媒體通行證,請讓他們通過[email protected]向GDC新聞團隊提交申請。為了登記參加會議,我們要求他們提供以下信息,以加快審查申請的過程:
你在過去一年中就GDC相關主題發表的三篇評論文章
你的名片在你所代表的媒體
由指派編輯/製作人寫的帶有擡頭的委派信
(對於博客,播客,YouTube頻道和流媒體)第三方驗證您的每月訪客,讀者或觀眾/聽眾的數量

4)酒店和旅遊信息
GDC和Convention Housing Partners為與會者提供了活動附近的酒店折扣。您現在可以通過官方網站預訂房間,以獲得最好的房源和最低的價格。欲了解更多信息,請發送電子郵件至[email protected]或致電(美國:866-561-0540;國際電話:+1-415-813-6088,選項6)

有關旅行、停車細節、交通、地圖、景點等更多信息,請訪問https://gdconf.com/hotels-travelGDC 2023

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