GDC 2023会议亮点

GDC 2023将举办游戏工作室和公司的会议,这些工作室和公司将推出一些业界最大的创新和最受欢迎的游戏。我们重点介绍了以下几个最近宣布的会议:

随着经典游戏的回归,GDC将再次审视长期以来为开发社区提供灵感的基准游戏!在经典游戏分析环节,万代公司董事兼首席电子宠物官Momoi Nobuhiko将带领与会者回顾:“电子宠物:最初的虚拟宠物”的历史,并提供关于原始虚拟宠物成功的核心是什么,万代对电子宠物进行了哪些改变以保持新鲜感和相关性,以及为了保持品牌知名度而保持不变的内容。你甚至可以洞察到电子宠物的未来走向。

深入到《战神:诸神黄昏》上使用的高级渲染技术,以及监督管理方法,以确保整个编程团队交付其项目目标。Stephen McAuley是索尼圣塔莫尼卡工作室的首席渲染程序员,他将介绍实现游戏叙事所需的功能,然后再转向灯光和美术工作流程的改进,从自动化到消除高制作成本的领域。这次演讲只是GDC 2023上关于《战神:诸神黄昏》的若干演讲之一。

EA执行制作人Phillip Ring将呈现“《模拟人生》:开发DEI内容的过程和学习”,这将集中于玩家期望的变化,并包括与游戏社区、未被充分代表的社区和资源组联系的见解和最佳实践,以帮助实现这些期望。

Wordle是一款罕见的被收购并持续发展的时代精神游戏。在这次题为“‘Wordle’:One Year Later”的演讲中,我们将与《纽约时报》游戏执行制作人Zoe Bell一起深入了解最初的收购、转型、将Wordle放在《纽约时报》所有版面上的努力,以及一款非订阅游戏如何最终发展了《纽约时报》的订阅业务。

在这个题为“将暴雪的核心设计原则应用到创造类型定义游戏”的演讲中,暴雪娱乐联合创始人兼首席设计官Allen Adham将详细讨论暴雪已经使用了30年的核心设计原则。这些特定原则为思考游戏设计提供了一个框架,让新团队和新设计师能够不断创造出能够吸引各种类型的广泛用户的获奖游戏。

2)在GDC 101上学习如何驾驭事件

在一周中数以百计的会谈和一千扬声器,它可以是一个挑战首次出席者,或任何脱离生活事件后,了解如何最好地获得GDC信息。为此,GDC组织者将在3月21日(周二)举办GDC 101速成班,教大家如何驾驭一周的活动。帮助你的读者提前做好准备,鼓励他们参加这门课程,学习如何计划他们在GDC上的时间,了解本周的概况,包括哪些游戏可以玩,哪些赞助会议可以参加,以及帮助他们在保持健康和快乐的情况下度过会议的细节。在演讲结束后,人们可以留下来进行非正式的社交活动,结交一两个朋友,并在一周内保持联系。

3)你是否预先注册了GDC 2023媒体徽章?

确认您应该已经通过电子邮件收到了GDC 2023的新闻邀请,但如果您无法找到它,请通知GDC新闻团队,我们很乐意帮助您注册。

如果你知道任何记者想要注册GDC 2023的媒体通行证,请让他们通过[email protected]向GDC新闻团队提交申请。为了登记参加会议,我们要求他们提供以下信息,以加快审查申请的过程:

  • 你在过去一年中就GDC相关主题发表的三篇评论文章
  • 你的名片在你所代表的媒体
  • 由指派编辑/制作人写的带有抬头的委派信

(对于博客,播客,YouTube频道和流媒体)第三方验证您的每月访客,读者或观众/听众的数量

4)酒店和旅游信息

GDC和Convention Housing Partners为与会者提供了活动附近的酒店折扣。您现在可以通过官方网站预订房间,以获得最好的房源和最低的价格。欲了解更多信息,请发送电子邮件至[email protected]或致电(美国:866-561-0540;国际电话:+1-415-813-6088,选项6)

有关旅行、停车细节、交通、地图、景点等更多信息,请访问https://gdconf.com/hotels-travelGDC 2023

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