GDC夏季会议

GDC Summer将于8月4日星期二至8月6日星期四举行。

1)期待GDC夏季

GDC Summer将继续举行游戏从业者期待的Game Developers Conference会议,网络和数字博览会活动(赞助商展示),并通过强大的数字平台引入令人兴奋的新机遇。会议在八月举行。

 

2)GDC夏季会议重点

GDC Summer将举办来自游戏工作室和公司的会议,这些会议来自行业中一些最大的创新和最受欢迎的游戏。我们在下面重点介绍了一些最近宣布的会议:

在题为“活出你的故事:“Live Your Story: Immersive Storytelling at ‘Star Wars: Galaxy’s Edge,”的特别演讲中,沃尔特·迪斯尼Imagineering将讨论《Star Wars: Datapad》的开发,这是一种移动探索工具,可解锁《Star Wars: Galaxy’s Edge》的故事,迪斯尼乐园度假区和沃尔特迪斯尼世界度假区中以星球大战为主题的土地,这是迪士尼迄今为止最具沉浸感,技术先进的主题土地。

“星球大战”的粉丝还可以查看由Respawn Entertainment的高级软件工程师Bartlomiej Waszak进行的名为“’星球大战绝地武士:堕落秩序中的物理动画”的虚拟演讲,内容涉及《星球大战绝地武士:堕落秩序》中使用的物理动画系统。与会者将对“堕落秩序”中的物理和动画系统有更深入的了解,并对Respawn是如何创建它的独特见解。

在活动中Katamari Damacy,flow,Braid,Portal和Storyteller等游戏会首次亮相,今年GDC暑假是GDC会议的第18年!实验性游戏工作室是一个快节奏,充满游戏性的会议,小组成员将展示来自世界各地具有创新意识的游戏开发人员制作的一系列有趣的原型。

在题为“”A Bloody Symphony of Characters: Music and Leitmotiv in ‘Mortal Kombat 11””的特殊音频轨道演讲中,资深作曲家威尔伯特·罗格特将带领与会者逐步完成在《真人快打11》中写作和发展独特人物主题的过程。

 

3)提问任何新问题

GDC的组织者很高兴在GDC Summer上推出新系列的“ Ask Me Anything”现场问答环节,参加者将有机会向行业专家提出有关游戏开发关键主题的实际问题。这些AMA是GDC Summer全数字互动会议新阵容的一部分,每个AMA将给与会者30分钟的时间,与来自业界的知名人士讨论游戏开发中的重要主题和问题,包括:

在”Ask Me Anything: Funding & Investment Q&A with David Gardner”期间,与会者将有机会向LVP普通合伙人David Gardner询问有关关键游戏开发者资金主题的问题,例如如何获得资金,可以从风险投资中筹集多少资金,开发者是否甚至应该考虑筹集资金等等。

资深游戏开发人员和Funomena首席执行官Robin Hunicke将在”Ask Me Anything: Working Together, Apart, In Dynamic Times Q&A with Robin Hunicke.”中坦诚地讨论开发人员如何根据当前的流行病适应远程工作安排。

在“Ask Me Anything: Composer Q&A with Winifred Phillips”中,与会者都可以选择资深游戏作曲家的大脑。 Winifred Phillips从事过诸如《刺客信条》、《战神》、《LittleBigPlanet》、《全面战争》和《模拟人生》等特许经营游戏。

 

4)如何在GDC夏季会见同行和网络

GDC的组织者已经概述了GDC Summer与会者可以利用今年的全虚拟活动的优势的机会。这些交流机会包括:

传统网络:GDC Summer与会者将可以使用在线活动平台,在整个活动期间,可以轻松地与其他与会者直接共享联系信息和文本聊天。与会者还可以在方便时与同事预订私人一对一视频会议,并利用AI驱动的联系推荐引擎。

会话网络:如上所述,GDC Summer也将首次推出一系列旨在激发有趣,富有成效的对话的交互式会话。与会者将有机会与GDC Summer的交互式圆桌会议和“问我什么”会议上的同行和行业专家互动,在此会议上与会者可以提出问题并与志同道合的专业人员进行有关关键行业问题的欢乐讨论。

社交活动:GDC Summer的扩展时间包括专门的程序,用于在活动开始前进行热身,在活动期间放松身心以及在一天结束时与其他参与者放松一下。每次会议之间都希望有很多机会参加瑜伽,指导性冥想或调酒课程等活动。

 

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来源:GDC

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