GAME四周年紀念-德國遊戲產業協會發展到350多家成員公司

•在加入該協會的公司中,較年輕的公司和初創公司很有代表性
•「自從完成了合並,GAME協會在代表整個行業和讓我們的聲音被被有效地聽到,這讓我們能夠為德國遊戲行業的空前繁榮和新的社會和政治意義做出貢獻。」

德國遊戲產業協會成立四周年,會員人數突破350人大關,自合並以來,協會會員人數持續強勁增長。在2018年初,大約有180家公司和機構參與其中,包括幾乎所有的行業中小型公司和德國所有最大的遊戲公司。在最近加入該協會的企業中,初創企業和其他較年輕的公司尤為突出。這與整個德國遊戲行業的發展是一致的——特別是針對遊戲公司的國家資助計劃的引入,讓人們產生了非常樂觀的情緒:僅在2020年,德國的遊戲公司數量就增長了20%。近年來,遊戲公司大幅擴大了對這些年輕公司尤為重要的領域的供應,包括指南和合同入門包,以及發現國家和地區融資機會的機會,並利用個人融資咨詢的遊戲。另一項新服務:個人輔導計劃。該協會致力於促進與其他遊戲公司的對話——無論是在大會現場,在工作小組中,在gamescom的聯合展臺上,或在遊戲夏季派對上,或數字,如在成員區域的game.de或在共享的Slack工作空間中。

遊戲總經理Felix Falk表示:「近年來,德國遊戲產業取得了巨大的進步。自從我們完成合並後,我們的協會更有效地代表了整個行業,並讓我們的聲音被聽到——這讓我們能夠為德國遊戲行業的空前繁榮和新的社會和政治意義做出貢獻。我們成員的多樣性讓我們更加強大,國際頂級玩家,德國中小型企業和新成立的獨立工作室都在同一個保護傘下。我們將繼續利用這一力量為遊戲行業創造更好的環境,並促進公司在德國的發展。我們會員人數的增長表明,我們的做法是正確的。

game – German Games Industry Association是德國遊戲產業協會(BIU)和game – Bundesverband der deutschen Games- branch於2018年1月底合並的結果。自該協會成立以來,已經取得了許多裏程碑式的成就,包括啟動了一個項目,以支持遊戲行業每年5000萬歐元的資金。Game是全球最大的遊戲行業盛會gamescom的聯合組織者。該協會是USK(娛樂軟件自律機構)、數字遊戲文化基金會(Stiftung Digitale Spielekultur)、電子競技玩家基金會和devcom的合作夥伴,也是德國電腦遊戲獎的贊助商。

所有遊戲中的會員信息都可以在以下鏈接找到:www.game.de/en/becoming-a-member/

遊戲-德國遊戲行業協會
我們是德國遊戲產業協會。我們的成員包括開發者,發行商和許多其他遊戲行業的參與者,如電子競技活動組織者,教育機構和服務提供商。作為科隆國際遊戲展的聯合組織者,我們負責世界上最大的電腦和電子遊戲盛會。我們是媒體、政治和社會機構的專業合作夥伴,回答有關市場開發、遊戲文化和媒體素養的問題。我們的任務是讓德國成為最好的遊戲地點。

 

 

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