FuseFX任命新的渠道和软件开发总监

FuseFX是一家屡获殊荣的视觉效果工作室,专门为电视,电影,商业广告和VR作品提供视觉效果服务,任命迈克尔·罗密(Michael Romey)为新的渠道和软件总监发展。

迈克尔·罗密是一位资深技术专家,拥有20多年以挑战标准来提高效率的经验。 迈克尔对产品和流程充满热情,并通过基于技术的解决方案为娱乐制作服务。他为关键任务环境中的主题公园,广播,制作,游戏,移动和大数据分析提供了创新的解决方案。

迈克尔去年担任麦迪逊广场花园(Madison Square Garden)创意媒体渠道的高级总监,之后加入了FuseFX。迈克尔在那里与制作,表演,沉浸式和设施项目团队合作,构建了一个统一的制作跟踪平台,以解决挑战性的商业智能需求。

此前,迈克尔在华特迪士尼幻想工程公司(Walt Disney Imagineering)工作,在那里他为游乐设施和景点建立了生产流程,包括迪斯尼乐园的银河边缘的最新《星球大战》游乐设施,《星球大战:抵抗力量的崛起》。他还曾在Zoic Studios工作了9年,担任渠道和软件工程主管以及首席技术官。 迈克尔在Zoic创建了一个虚拟生产工具,并监督了其渠道和软件开发的所有方面。他还参与了自然历史博物馆天文馆太空表演,并在Reality Check Studios工作期间为NFL,PGA,ESPN SportsCenter和NCAA March Madness构建并维护了图形包。

“我们非常高兴欢迎迈克尔加入FuseFX团队。随着FuseFX品牌继续在全球扩展,我们渴望将我们的Nucleus平台(我们的下一代渠道和生产管理系统)提升到一个新的水平,从而轻松保持公司联系并发展我们的全球战略。迈克尔在软件开发方面和作为艺术家的丰富经验,这让他有足够的资格,可以在我们迄今构建的基础上进行扩展,并帮助我们继续开发对用户产生影响并提高他们的效率的软件”; FuseFX联合创始人兼首席技术官(CTO)Jason Fotter说。

“ FuseFX拥有悠久的历史,并通过其Nucleus平台致力于高效的管道和工作流程,我很高兴能凭借自己的经验来进一步改进它。我的目标是为工作室中的每个人提供服务,增强统一的生产管理系统。随着FuseFX不断扩大的全球影响力,我期待着从各个地点汲取最佳创意,并将其转化为整个公司最具凝聚力的渠道。我渴望做出改进,以增强Nucleus的长期性能,并在测量,学习和迭代以达到最大影响的同时集成诸如Shotgun的其他第三方工具。”

迈克尔是视觉效果协会(Visual Effects Society)的长期成员,并曾担任奖项委员会的联合主席多年。他拥有Cal Poly San Luis Obispo的艺术与设计学位,并获得Scrum认证。

 

关于FuseFX:

FuseFX由David Altenau和联合创始人Tim Jacobsen和Jason Fotter于2006年在洛杉矶成立。 FuseFX建立了自己屡获殊荣的工作室,为情节电视,故事片,商业广告,虚拟和VR作品提供全方位服务的视觉效果。该公司拥有七个工作室:位于加利福尼亚州洛杉矶,纽约市,不列颠哥伦比亚省温哥华和亚特兰大的旗舰工作室。 FOLKS VFX为蒙特利尔,多伦多和波哥大的工作室提供服务。 Folks于2020年加入FuseFX品牌家族。FuseFX是EagleTree Capital的投资组合公司。

 

来源:FuseFX

 

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