Epic Games推遲了《堡壘之夜》新季的發布

Epic Games已將其新壹季《堡壘之夜》(Fortnite)推遲到6月發布。

《堡壘之夜》第2章第3季計劃原在兩周後發布,但該公司表示將推遲發u。

《堡壘之夜》是世界上最受歡迎的視頻遊戲之壹,吸引了數百萬玩家和觀眾。

Epic Games不會透露延遲發生的原因,或者是否與開發人員因疫病居家隔離有關。

盡管《堡壘之夜》推遲了新季的發布,但這並不是第壹次這樣做了。

每個賽季都會帶來遊戲的更新和變更,以保持玩家的參與度。與所有皇家格鬥遊戲壹樣,《堡壘之夜》的目標是成為玩家的最後壹站,盡管玩家在整個賽季中都是和團隊壹起工作。

在整個遊戲過程中,團隊在壹篇博客中宣布推遲第3季,稱它將擴展並在當前賽季中添加新功能。

該公司寫道:“我們在進行多種遊戲更新的過程中,將帶來全新的遊戲玩法,新的挑戰,額外的經驗值(XP)以及更多驚喜。”

第2章的第壹季於2019年10月發布,因開放商的多次延誤,比預期遲了數月之久。

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在Epic將原始遊戲下線幾天後,第2季第1章引入了壹個新島

但是,盡管有時更新的發布速度緩慢,但《堡壘之夜》仍然很受歡迎。與其他電子競技和在線遊戲壹樣,在冠狀病毒隔離期間,玩家人數也在增長。

實時流媒體服務提供商StreamElements的聯合創始人Doron Nir說:“延誤可能會影響《堡壘之夜》的收視率,就像其他流行遊戲在兩次更新之間趨於平穩的趨勢壹樣,但最終還是會持續的。

這並不是該行業在冠狀病毒爆發期間的第壹次延誤。

遊戲開發人員可以在家工作,但有局限性。大多數開發人員在家用計算機上所擁有的處理能力和圖形處理能力均不如工作時那樣。許多公司還要求開發人員遵循嚴格的準則來保密新遊戲,這可能會阻止某些更新在公司辦公室外進行。

來源:BBC

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