Autodesk和Unity将协作扩展到设计、制作和实虚拟体验

增强、虚拟和实时现实技术是塑造我们的想象、设计和制造方式的潜力股——更不用说体验从工厂、建筑和汽车,到培训、学习和娱乐。另外值得一提的是,VR内容的增长潜力已经超过了VR硬件。

想象一下,在危险和复杂的环境(建筑工地或工厂车间)中,我们能够看到和感受到设计变化的即时影响,或者训练肌肉记忆,但在安全的虚拟世界中,我们能做到这一点吗?这些技术从根本上改变了我们对数字和物理事物的感知和互动方式,使我们的客户——以及他们的客户——能够在人类规模下与设计进行互动,并进行模拟,如同项目已经完成并开始运行。

在Autodesk,我们的开放生态系统将可操作的数据和内容置于新的AR/VR工作流程的中心。但我们的3D数据如何进入虚拟现实、增强现实或实时体验?

在我们的合作伙伴”团结”的帮助下。
我们已经合作了一年,将Unity的平台与Autodesk的设计工具(包括3ds Max和Maya)进行更紧密的整合,这样艺术家们就可以“一键”访问丰富的交互式2D、3D、VR和AR体验。

现在,这种关系还在继续。Autodesk和Unity正在合作,为更多行业带来可视化和实时体验:汽车行业;建筑、工程和建筑以及其他媒体和娱乐客户。

使用Unity意味着使用Autodesk软件的设计师、工程师、建筑和创意专业人员可以使用CAD或CGI数据快速连接、协作、创建和部署沉浸式的实时体验。这使他们能够对设计、项目和产品的结果做出更好的决策。因为Unity覆盖了超过25个横跨AR、VR和手机世界的平台,所以我们可以在几乎任何设备上看到和体验项目。

Unity伦敦办公室的建筑设计,使用Unity和Autodesk 3ds Max制作

这些未来的集成将使:
Revit:用户可以将Revit模型变成身临其境的体验,只需一次点击,帮助建筑师虚拟地理解,探索,并与各种项目利益相关者分享他们的设计。通过与3D模型互动,用户可以在数字环境中识别并纠正设计错误,然后再开始施工。这可以帮助节省时间和金钱——当进行建设项目时宝贵的资源。

导入BIM数据到Unity
VRED: Unity和VRED之间的整合连接了汽车生态系统,帮助汽车专业人士做出更好的决策,更快和加快上市时间。该集成将实现扩展功能和高效工作流,利用高保真VRED数据重用下游交互式应用程序,如营销、销售点和沉浸式培训环境。看看它的实际操作,在这里。

Shotgun:Autodesk和Unity正在开发一个集成的解决方案,让在电影、电视和游戏中使用Unity的团队能够更轻松地使用Shotgun管理多种资产类型(Alembic、USD、FBX等)。艺术家将不再担心管理文件;他们可以自由地专注于他们的创造性工作。动画师和建模师将能够在一个序列的背景下工作,并获得照明、相机位置或资产选择的变化的实时反馈。跟踪分析结果将为主管提供更准确的艺术家管理评估,帮助交付更好的产品。
学习如何充分利用VR、AR和移动的潜力,并探索这些集成将如何使你受益:
https://unity3d.com/partners/autodesk

来源: Stacy Doyle/Autodesk

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