Substance Painter 2020.1发布了

Adobe已宣布发布Substance Painter 2020.1。新功能包括:

  • 一个新的导出器,添加了多个选项以自定义导出的纹理,包括覆盖每个纹理集或每个纹理,自定义文件格式和位深度的功能。预设也已更新,以反映渲染器的最新版本。
  • 改进了自动UV展开功能。现在,该功能使用户可以更好地控制UV展开步骤,包括仅展开或仅包装现有UV的功能。现在还可以将生成的网格导出为具有原始三角剖分和场景层次结构的FBX文件,从而使其更容易放入管道中而不会丢失数据。
  • 现在可以导出带有位移和镶嵌的网格。
  • 新型RTX可以加速曲率烘焙,并改善环境光咬合面包师。
  • 新的Python API

Substance画师可将所有这些展开并导出(带位移)

Substance Painter 2020.1是团队完全远程发布的第一个版本。但是,感谢我们倍受喜爱的Beta测试人员,以及Discord,Twitter,Instagram等上的所有人,我们一直与您保持联系。没有您的支持,参与,热爱批评和很好的幽默感,Substance是不存在的。谢谢您,请保持安全并保持纹理化。

我们始终希望将最好的工具交到您手中,并且我们一直在努力工作,通过非常紧急,需要做的和不想要的待办事项清单来开展一些有意思的解决方案。

今天,Substance Painter取得了飞跃。您可以使用工具中的导入内容执行更多操作。您可以在该工具中执行更多操作。您还可以通过自己的工具在工具之外做更多的事情。

这是经过改进可视的形态,它具有新的可能性,用于展开UV的新控件,改进的烘焙,Python脚本等等。

您可以随心所欲的创作

我们一直希望确保您在Substance Painter中创建的内容始终可以在任何地方使用。毕竟,每个人都有自己的工作流程,从传统的到定制的东西。考虑到这一点,我们从头开始重新构建纹理导出器,以提高灵活性并控制导出过程。

新的导出器为您提供了许多新选项,可以自定义导出的纹理。您可以选择自定义文件格式和位深度。每个纹理集都有覆盖,以及对确切输出内容的更好反馈。看一下这个:

我们所有的预设都已更新,以匹配您喜欢的渲染器的最新版本,并且我们添加了新的导出预设,例如Maxwell。

纹理并不仅仅是您可以导出的全部,因为现在您可以…

使用UV导出网格

因此,您已经在Substance Painter中导入了一个网格。它实际上并没有UV,因此您使用了“自动UV展开”功能。我们在上个版本中添加了此功能,并获得了很多积极的影响,因此,如果您还没有尝试过,那就去做吧!

首先,您可以更好地控制UV展开不同的步骤:

例如,您可以决定仅打开包装或仅包装现有的UV。如果您已经拥有快速UV,但是想要更优化的东西,或者更好地展开包装,这可能会很有用。

就是这样!现在,您可以将该网格导出为FBX文件,并保持原始的三角剖分和场景层次。现在,该网格可以从Substance Painter回到流程中,而不会丢失任何数据!再次看到这是我们的网格物体,回到Blender中,它具有新的UV,所有其他物体均未触及:

​再也不需要花时间手动拆开UV了。

导出您的置换网格

当您看到网格中的小角落和缝隙时,总是很特别的:位移和镶嵌是通常用来细化您的艺术品的主要工具。

我们增加了导出具有置换和镶嵌效果的网格的功能。对于希望模糊纹理和造型之间边界的人来说,这真是太棒了,而且……是时候进行3D打印所有内容了!

这就是你所要的作品。 它在Blender中:

这些新功能现在使导出网格更加令人兴奋。在本教程中学习如何使用它们。

光线追踪烘焙是传奇

您可能还记得去年夏天,我们对烘焙进行了大幅改进。我们甚至还研究了这些烘焙的成长速度,而我们的回答是“快如闪电”(快99%!)。

但是我们总是可以做得更好。因此,我们做得更好。如今,全新的曲率烘焙来到了Substance Painter。让您的智能材料更快地看起来恰到好处:它的RTX加速了,并且使用正确的GPU只需几秒钟!

您也可以将新的曲率烘焙与高多边形网格一起使用!以下是前曲率烘焙及其最新版本的比较:

 

您也可以在此处看到Ambient Occlusion烘焙的改进,它具有更好的默认设置和新的Ground Plane选项。

你想要更多?我们给您控制权。

因为我们希望您拥有想要的所有灵活性,并且因为您已请求Python API,所以我们添加了一个。这个新的Python API将成为Substance Painter中脚本编写的前进之路,为插件和脚本提供了更广泛的功能。

如果您更喜欢Javascript,请不用担心:该API仍然可用并且可以正常运行,并且您现有的插件是安全的!

那更多的内容呢?

贴图已在 Substance Source!它们是专为Substance Painter量身定制的,因此您可以开始在资产上添加一些重要的参数详细信息或很酷的标签:

自动放置位置,修饰符,所有内容都在这里,以确保放置在资产上看起来很棒。如果您想要更多贴图,我们刚刚在Substance Source中发布了130个!

查看物质来源贴图

Substance Source就要 Substance Painter分开!!您可以通过启动器直接在Substance Painter中发送源材料,地图集和贴图。

请看下图使用了所有这些新功能小型计算机朋克场景​:

 

来源:Substance

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com