參加GDC,看看《使命召喚:現代戰爭》如何平衡視效與表演!

參加GDC,看看《使命召喚:現代戰爭》如何平衡視效與表演!《使命召喚》遊戲允諾將讓玩家沈浸在以堅如磐石的、充滿活力的虛擬戰鬥中,而下個月遊戲開發者大會的與會者將有機會確切了解他們的操作方式!

值得註意的是Infinite Ward的Rulon Raymond將在展會上展示 “Lima Oscar Delta!: Scaling Content in ‘Call of Duty: Modern Warfare'”,這有望揭示精心策劃的內容縮放技術工具箱與壹款在視覺效果和性能之間達到最佳平衡的遊戲如和和諧的工作。

因此,如果您想知道《使命召喚》遊戲的視效如何,那就不要錯過本演講,因為 Raymond旨在接觸從內容工具到著色器,自動網格簡化工作流程,處理大量玩家,顯示廣闊地圖,並在各種運行時條件下動態調整內容。

嚴格避免使用數學上的問題,例如網格重建和拓撲簡化,但是對《使命召喚》遊戲和壹般遊戲開發的壹些了解會很有用!

明年的GDC 2020運行時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將需要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!

有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

 

來源:GDC

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