2025年遊戲開髮者大會總結

2025年遊戲開髮者大會(2025 Game Developers Conference)已經落下帷幕。在爲期5天的會議中,近3萬名注冊與會者參加了會議,並與遊戲行業的同行和領導者進行了交流。GDC還推出了首個年度GDC之夜活動,兩個晚上的社區內容融合了電視、電影、喜劇、遊戲和有趣的活動,進一步強調了GDC通過遊戲將世界聯繫在一起的承諾。

GDC活動總監Stephenie Hawkins表示:“在GDC之夜上,Austin Wintory的精彩演講、集體勞動組織以及藝術家們的精彩表演都是一次令人振奮的經曆,並有助於強化GDC使命的價值,即通過對遊戲開髮的共同熱情將開髮者聯繫在一起。”“過去幾年,世界各地的遊戲開髮者麵臨着越來越多的挑戰,但我們很自豪地看到GDC繼續髮揮着指路明燈的作用。我們期待着在這裡再次見到我們的朋友,並希望他們所獲得的聯繫和見解能夠延續到他們的下一個出色的遊戲項目中。”

GDC 2025在750場會議、研討會和圓桌討論中邀請了1000多位演講者,此外還有大量的交流機會。本屆GDC匯聚了Meta、騰訊遊戲、Snail Games、Servers.com等全球400多家頂級遊戲行業團隊,展示了他們最新的産品、服務和創新。

這也是一個讓與會者體驗並與新獨立遊戲開髮者交流的空間,包括IGF展館的獨立遊戲節(IGF)決賽作品,以及alt.ctrl.GDC展覽,該展覽展示了使用替代控製器的遊戲,包括蹺蹺闆,貓的毛茸茸的尾巴和破碎的淋浴器。

GDC的特色研討會和會議由遊戲和娛樂行業的一些知名人士主持。受人尊敬的開髮者分享了他們對熱門遊戲的創作見解,包括Astro Bot, Metaphor: ReFantazio, Like a Dragon, Final Fantasy VII重製版,Split Fiction, Helldivers 2, Silent Hill 2, Monument Valley 3, Tekken 8等等。在GDC期間,有幾個重要的公告和揭示,包括成立第一個北美電子遊戲工人行業工會,聯合電子遊戲工人- cwa Local 9433。高通公司(Qualcomm)髮佈了一款新的基於android的手持遊戲設備Pocket S2,這款設備將採用驍龍G3 Gen 3芯片組。Roblox宣佈推出名爲Cube的新開源模型。

在GDC的主舞颱上,有兩場演講幫助慶祝遊戲,並將藝術的樂趣帶給全世界更多的人。週三,作曲家Austin Wintory(遊戲邦注:代表作包括《Stray Gods》、《Journey》和《Banner Saga》繫列)舉辦了一場名爲“GDC Main Stage: a Developer’s Concert”的新音樂演出,該演出在GDC 2024期間首次亮相時取得了成功。這場長達一小時的音樂會由舊金山音樂學院(San Francisco Conservatory of Music)演出,並以數十年來備受喜愛的遊戲配樂爲特色,包括Wilbert Roget、II、Darren Korb等人的作品。在週四的GDC主舞颱上,ESA髮佈了具有裡程碑意義的無障礙遊戲計劃,這是一項跨行業的努力,旨在爲消費者提供有關電子遊戲中可用的無障礙功能的明確信息。該倡議得到了創始成員EA、b谷歌、微軟、美國任天堂和育碧的全力支持。

GDC 2025通過第27屆年度獨立遊戲節獎和第25屆年度遊戲開髮者選擇獎來表彰過去一年的頂級開髮者。在週三的IGF頒獎典禮上,獨立遊戲《消費我》獲得了Seumas McNally Grand獎、WINGS獎和Nuovo獎,該獎項旨在表彰那些讓玩家和評委對遊戲作爲一種媒介産生不同看法的遊戲體驗。在遊戲開髮者選擇獎上,Balatro被評爲年度最佳遊戲,同時還獲得了最佳處女作獎、最佳設計獎和創新獎。由PlayStation Studios Team ASOBI開髮、索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)髮行的《Astro Bot》也在展會上獲得了最高榮譽,獲得了最佳音頻和最佳技術獎。

自2024年推出以來,GDC繼續擴展其“一起旅行”計劃,幫助與會者在舊金山的多家酒店和莫斯康中心之間建立步行團體;24小時GDC安全熱線(+1 925-852-4361),在整個活動期間提供24小時服務;Game History Gallery展示了來自邊緣開髮者的遊戲,以及如何保存遊戲的建議。GDC還繼續開展多項計劃,以擴大對GDC內容的訪問,包括平等機會出席計劃,該計劃爲沒有大量經濟資助而無法參加的申請人提供1000張免費的GDC博覽會通行証。今年,GDC獎學金項目共捐贈了700多張通行証,該項目與超過25個組織合作,緻力於支持和提昇行業中未被充分代表的聲音。

此外,GDC還爲所有IGF決賽選手提供旅行津貼,以確保他們能夠出席並參與會議。GDC將在每年的IGF展館中爲決賽入圍者頒獎,展館中有一個免費的信息亭和設備,向公衆展示他們的遊戲,IGF獎得主將因其出色的作品獲得獎金。

其他支持資源包括負擔得起的現場托兒服務,IGF展館的ada無障礙信息亭,alt.ctrl的無障礙控製器。GDC,並在所有會議中爲有視覺或聽覺障礙的人保留座位。爲了讓更多的人能夠在會議大廳之外觀看GDC, GDC與不同的聯合直播機構合作,在Twitch和YouTube上向全球觀衆直播重要節目,包括“GDC主舞颱:開髮者音樂會”、IGF獎和遊戲開髮者選擇獎。這些合作主播包括IGN、PlanoPlaysGames、JoeyPrink、Ekate(西班牙語)、lyksaber(英語和他加洛語)等。在GDC的Twitch頻道和合作直播中,有超過3000個獨立的頒獎和音樂會直播。此外,GDC每年還會在視頻存檔GDC Vault中髮佈一繫列會議內容,供遊戲開髮者社區免費使用。GDC Vault中新增的所有會議都包括英語、西班牙語、普通話和日語的封閉字幕。

爲了確保一個包容的環境,所有GDC參與者都被要求遵守GDC嚴格的行爲準則,這在整個Moscone中得到了大力推廣。聲明指出,GDC不會容忍任何恐嚇、騷擾、辱罵、歧視、貶損或貶低GDC及相關活動參與者的行爲,這些行爲可能導緻被驅逐出活動。

GDC將於明年的2026年3月9日(週一)至3月13日(週五)重返莫斯康中心。GDC 2026的徵集將於2025年7月初開始。

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