2021年十大最佳遊戲

我們挑選了2021年十大遊戲並與您分享。
最受歡迎的遊戲以全新的方式講述故事,將強大的遊戲玩法與引人入勝的故事結合在一起。他們探索了作為人類的意義,並找到了深思熟慮的方法來探索我們自己或通過他人體驗到的復雜情感。我們最喜歡的遊戲是端到端有趣的,提供給我們的世界讓我們能夠沈浸在其中數小時甚至數小時,並且在遊戲結束後我們仍然會去思考這些內容。

10. 《破敗王者英雄聯盟》


《破敗王者英雄聯盟》的故事就是一個讓你進入傳說中的符文大地和迷人世界的好地方。
這款回合製RPG遊戲不僅機製合理,提供了一個有趣的戰鬥系統,充分利用了時間和資源管理,而且它還將一群不同的角色聚集在一起,形成了小隊。

9. 《黑白世代》

《黑白世代》是一款風格非常藝術化的單人解謎遊戲,故事發生在宇宙大爆炸期間,世界變成一片黑白,男主角Nori需要在遊戲中穿梭於不同的場景中,探索黑洞、原始的地球,去爵士咖啡館,在一杯杜松酒裏尋找安慰。他將見證人類的誕生和歷史,並尋找毀滅造物主的方法

8.《奇異人生2》

《奇異人生2》是一款由Dontnod Entertainment製作、Square Enix發行的冒險遊戲。前作講述的是女大學生Max Caulfield與好友Chloe一起探尋同學Rachel Amber神秘失蹤的真相。
該作引入了美劇一樣的章節模式,擁有大量選擇,並且通過選擇將影響遊戲的劇情走向。本作在繼承一代優秀系統的同時,出色的故事也是眾多玩家們所期待的。

7.《雙人成行》

《It Takes Two》是由Josef Fares製作的一款多人合作遊戲,本作的內容與遊戲角色的情緒息息相關,在某些場景中玩家們甚至可以控製角色的情緒。它不是一般的平臺遊戲。它的規模和玩法提供了令人難以置信的多樣性,以確保每個關卡不僅令人難忘,而且與上一個完全不同。

6. 《殺手3》

《殺手3》是由史克威爾艾尼克斯開發並發行的一款動作遊戲,為《殺手》系列三部曲的最終章,於2021年1月20日正式發售。
《殺手3》將會讓玩家重新變成「殺手47」,47是一位無情的職業殺手,這次這次必須要完成職業生涯中最重要的合同。總之,新作中47和他周圍的世界將會永遠改變。

《殺手3》將帶玩家到世界各地體驗異國情調和各種奢華場所,每個地方都充滿了「刺殺」的機會。而作為47,玩家們的最終目標是探索這些精心製作的地點,並弄清楚要如何消滅目標。新作將賦予玩家們極高的自由度,可以偽裝、製造「意外事故」,與其他角色互動並混入人群中,靜觀計劃的實施。

5. 《邪惡冥刻》

《邪惡冥刻》是一款由Daniel Mullins Games開發的卡牌遊戲,於2021年10月20日發售
《邪惡冥刻》是寫給卡片收集遊戲的一封情書,不僅是關於遊戲機製有多好,更是關於遊戲產業如何調整其核心機製以適應其他遊戲類型。
這是一個奇怪的,元文本的冒險,設法使不安,引人註目,神經緊張的同時。我們很難在不破壞驚喜的情況下描述這款遊戲中發生的事情,但開發者Daniel Mullins Games卻創造了如此美妙的驚喜,以至於我們不得不指出它們並不值得提前分享。
這是一款有趣的卡牌遊戲,讓你和你的朋友在操場上低語關於Pokémon Red & Blue的奇怪秘密。不過在這個遊戲裏,Mew躲在S.S. Anne的卡車下面。它可能真的會殺了你。——高級編輯布萊恩特·弗朗西斯

4. 《死亡循環》

在《死亡循環》中,你被困在一個無盡的時間循環中,唯一的出路就是拼湊你的記憶,並消除把你困在其中的8個古怪的空想家。解決這個謎題會讓人上癮,但它也同樣有趣,因為你將解鎖所有特殊的力量和武器,享受競爭對手Colt和Julianna之間尖銳的玩笑,並探索輕松時尚的黑礁島。

《死亡循環》融合了多種類型和遊戲玩法元素,創造了今年最獨特的遊戲體驗。

3. 《漫威:銀河護衛隊》

在2010年的某一時刻,動作冒險遊戲的發展方向就是所謂的「固定套路」遊戲設計。2013年的《古墓麗影》(Tomb Raider)重啟和2014年的《最後生還者》(The Last of Us)展示了依賴大型場面(但相對膚淺的戰鬥)的遊戲的力量。

這類遊戲逐漸淡出市場,讓位於《刺客信條》(Assassin』s Creed)等開放世界遊戲或《黑暗之魂》(Dark Souls)中那種深度、擴展的戰鬥系統。但是Eidos Montreal卻保留了固定套路遊戲設計工具箱,並最終創造出了今年最棒的敘事冒險遊戲之一。

漫威的《銀河護衛隊》是一款出色的、有趣的、令人興奮的遊戲,它願意為玩家創造新機製,但隨後卻為了開玩笑而將某些場景扔掉。它會暫停行動,讓你和你的隊友爭奪空間電話樹,激起一個很酷的反重力序列無關的其他遊戲,和打破laser-precise飛行序列添加到噴漆van藝術氛圍的其余的遊戲。

在這些系統和設定的背後,是一個關於悲傷、家庭和創傷的故事,在我們經歷了毀滅性的兩年之後,會產生額外的共鳴。大型遊戲經常被指責為沒有心或靈魂。我們很高興地告訴大家,《銀河護衛隊》並不在其中。——高級編輯布萊恩特·弗朗西斯

2. 《銀河戰士》

你可能還記得《馬裏奧64》開發初期的故事,包括宮本茂在內的開發團隊幾乎只專註於讓馬裏奧的角色變得有趣。正是這種對角色的令人滿意的控製提供了玩家與《銀河戰士》世界之間的聯系,並成為了遊戲其它設計元素的錨點。幾乎不可阻擋的emmi在玩家心中製造恐懼;boss的戰鬥獎勵的是精通;為Samus的能力服務的關卡設計,將她的能力帶到最前線。就像我們期待著下一部《銀河戰士》的誕生一樣,《銀河戰士》讓我們不禁問:「《銀河戰士》的主角是誰?」

1. 《光環:無限》

《光環:無限》穩定了飛船的劇情,同時也轉向了更開放的世界風格結構,充分利用了的新移動選項。事實上現在很難想象《光暈》沒有格鬥鏡頭。

在《光暈無限》中,在飛行途中將聚變線圈發射到一個毫無察覺的笨蛋身上就是其中之一。從純粹的遊戲玩法來看,《光環:無限》擁有射擊遊戲的所有元素。

多人遊戲部分非常混亂,這是一種極具吸引力的遊戲模式,充滿了難以描述的混亂和瘋狂的時刻,各種手榴彈、武器、車輛和升級道具結合在一起,創造出一款我們將在未來數年裏一直喝下去的美味湯。

來源:CGGE編輯部

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com