2019 Animation Global Magazine-Annecy特刊

每年我们的行业人士都会聚集在安纳西,共同庆祝安纳西动画节。动画师,制作人,艺术家,媒体,来自世界各地的学生来到安纳西,观看令人兴奋的新项目,探索合作机会,参加会议,看到新的想法,并与有抱负的年轻人才会面。

这本杂志的目的是为那些即将到来的工作室,艺术家,制作公司,制作人和行业人士提供一种媒介,让他们的作品和声音得到聆听。这本杂志致力于服务世界两大市场的动画界,东方和西方。

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在此次Annecy中,我们希望以Blender 2.8为特色:为艺术家,动画师,VFX人,合成者和制作人提供改变游戏规则的工具,这是一个由业内人士创建的开源软件,由用户支持和资助。这对我们全球的行业意味着什么。

我们去年第一次在阿姆斯特丹的Blender研究所会见了Ton Roosendaal先生。他一生的目标和热情是为行业带来世界一流的工具。用Ton自己的话说,每个艺术家都应该拥有自己的创作和制作工具。就像一个厨师总是带着他/她自己的工具到厨房。请参阅第12和13页与Ton Rossendaal先生的访谈。

我们的专题文章是由Blender Cloud资助的Blender Institute创作的短片“Spring”。这部电影独特地展示了Blender作为工具的能力,并通过Blender Cloud开放了所有制作过程,材料和技术,向人们展示了电影是如何制作的。不仅仅是一些“如何”拍摄,而是从Blender Cloud上的概念到成品的完整过程供人们下载,学习和学习。

中国正在向全球开放动画市场,我们希望向读者介绍中国最大的动画电影发行商Dreamers Studio,他们计划进入电视剧制作和发行。如果您或您的公司正在考虑进入这个市场,并需要合作伙伴或建议,请阅读有关Dreamers Studio和DJS-Global的文章。或者通过info@cgge.media与我们联系。媒体。

像往常一样,我们希望展示世界各地的工作室,向您展示他们所做的出色工作,以及他们激动人心的项目,这些项目为我们的行业提供服务。 希望您能从我们杂志的Annecy杂志中获得一些东西。

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