近十年過去,中國動畫公司發展到哪一個階段了?

前不久,在騰訊視頻舉行的2021動畫發布會裏,多達104部新作以及續作亮相,被直播前的動畫觀眾稱作“殺瘋了”。在對外公布作品信息、作品大致製作進度之外,這場發布會片單還透露出了另外一個信息——長期和騰訊視頻合作的數家動畫公司,儼然已經建立起了自己的內容製作護城河。

其中幾家特別亮眼的公司,包括製作《鬥羅大陸》年番的玄機科技,即將開啟《鬥破蒼穹》年番製作的幻維數碼,承接了9個動畫項目的福煦影視,《魔道祖師》《詭秘之主》動畫製作的視美影業,以《鏢人》打戲片段震驚觀眾的彩色鉛筆動畫,以及一口氣發布了9部(1部改編、8部原創)作品的好傳動畫。這些動畫公司能夠通過作品讓觀眾認識他們,不僅僅在於動畫故事有足夠吸引力,還與平臺給與的充足資源扶持,以及各家公司用各具特點的製作模式展現動畫內容有密切關系。

從計劃經濟時代到現在,曾經斷代的國產動畫開拓之路可以說是篳路藍縷。行業默認2012年誕生的《十萬個冷笑話》算是國產網絡動畫發展早期的典型作品,這部作品過去近10年,以Z世代年輕人為主要受眾的國產網絡動畫市場,逐漸沈澱出數家代表性公司。比如擅長3D動畫的玄機,專註於2D動畫的視美,還有堅持打磨原創品牌的好傳動畫等等。其中還有不少成立十多年甚至更長時間的動畫公司,逐漸從廣告行業、國外動畫外包業務,轉為發力國產網絡動畫。通過不斷產出國產網絡動畫,他們積累起來的不僅僅是內容製作方面的經驗,更逐漸樹立起自己的動畫品牌。

總的來說,這些動畫公司呈現出如下以下3個特點。

成型的動畫製作體系。

各家公司逐漸建立起以動畫製片人為中心,或動畫製片人+動畫導演為主的製作架構模式。這種在海外文娛市場通用創作機製,為動畫創作和市場需求之間明確了界限。

特別是對不少急速擴張的動畫公司而言,這種架構模式可以形成以自家公司為主要製作基地,聯合其他製作夥伴群,實現自控產能為主、製作夥伴為輔的產能布局。最終達到整個產線的高度標準化和生產協同體系,在產能擴展的同時保證項目的品質穩定性。以國外動漫行業為參照,國內動畫公司逐漸建立起了更適合中國本土化的國產動畫製作體系。

也因此,從片單中我們能看到包括福煦影視、幻維數碼、玄機科技、彩色鉛筆在內的幾家動畫公司,不止可以承接騰訊視頻的多部動畫,也能在同期完成其他視頻平臺的項目。

對故事和技術的不斷追求。

在密集的項目排期、拉滿的產能線中,還能做出令觀眾信服的故事,以及技術方面的更新在提升畫面效果的同時還能保證製作效率,則是動畫製作公司一直以來追求。

比如以《秦時明月》系列動畫而為觀眾熟知的玄機科技,同時要製作《天行九歌》《武庚紀》《鬥羅大陸》《天寶伏妖錄》《吞噬星空》幾部動畫,每一部作品都有自己的特色和優勢。玄機也在這些作品的製作中不斷引入、嘗試新的技術,以達到縮短動畫製作周期的目的。

早期製作過多部2D動畫的老牌動畫公司福煦影視,自從發力3D動畫後,也曾經歷過《鬥破蒼穹》第一季動畫的陣痛,而後的《星辰變》《完美世界》動畫從故事到畫面都令人耳目一新。

因《全職高手》第二季表現不如人意而受到粉絲質疑的彩色鉛筆動畫,在此次發布會上公布了將要承製的《全職高手》第三季動畫PV,並且以新動畫《鏢人》的一段打鬥PV帥炸全場。一直以動作戲為賣點的彩色鉛筆動畫,在新作的著重發力點顯然是劇情的把控。

大膽嘗試,參與版權投資。

相較於國外成熟的動畫市場,中國本土的動畫行業發展年限不長,但是這也給了各家動畫公司更多嘗試機會。於動畫製作而言,3D、2D、三渲二在內的幾種表現形式都可以展現動畫的魅力,部分動畫公司不僅會去進行多樣性嘗試,更會將熟悉的製作模式運用到極致。

之前一直擅長2D製作的動畫公司,比如好傳動畫,在發布的新片單中就有3D動畫《深潛2080》,其旗下定格動畫工作室的作品也在動畫觀眾中小有名氣。福煦影視發布的片單中,既有2D動畫《全職法師6》《三國殺》,也有3D動畫《星辰變3》《完美世界》。

另外,國內動畫公司目前雖然是以承接各大視頻平臺的版權動畫為主,但是通過多季、長期的合作後,部分公司成為了頭部作品出品方,對作品的打磨也更加用心。如視美影業之於《魔道祖師》《一念永恒》,玄機科技之於《鬥羅大陸》,這拓寬了以製作為主的動畫公司的發展路徑,也讓製作公司、視頻平臺二者的關聯更加緊密,一定程度上更能保證項目的穩定產出和質量。

而今的中國動畫公司通過不斷的磨練,在平臺的支持下一起通力合作,共同創作出越來越多的國產優質動畫,他們已經從最初的求生、賺錢階段,向著打造自有動畫品牌前進。中國動畫公司的進步,不只體現在騰訊視頻的動畫作品中,在其他視頻平臺扶持的作品中,我們也能看到不少進步明顯的動畫公司身影。整個中國動畫行業的發展也呈現出肉眼可見的提升,動畫作品的市場價值越來越高,文化價值也越來越廣。能夠影響一代人,形成文化符號的動畫作品,或許也將從這些動畫公司手中誕生。

來源:ACGx

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