英特尔光线追踪技术 Embree 获得美国电影艺术与科学学院科学技术奖

作为英特尔® oneAPI 渲染工具包的组成部分,英特尔® Embree 光线追踪库今天被美国电影艺术与科学学院(the Academy of Motion Picture Arts and Sciences)授予科学技术奖。美国电影艺术与科学学院是年度奥斯卡金像奖® 颁奖典礼的举办方,高度认可英特尔 Embree 在几何渲染领域领先的光线追踪技术,称其为电影制作过程中的一项重要创新。

英特尔高级渲染和可视化架构高级总监,英特尔高级首席工程师 Jim Jeffers 表示:“我们很荣幸获得这个奖项。英特尔一直致力于通过开放的软件技术,巧妙利用不断提升的计算平台,释放电影故事中动态影像拍摄和动画效果创意,以实现惊叹的视觉冲击力。此次奖项是对我们多年努力最好的认可。英特尔 Embree 是我们多年研究、行业合作和软件开发累积的成果,在提升高保真内容视觉体验方面发挥着关键作用。”

关于英特尔 Embree:光线追踪方法将光的物理原理与 3D 物体及其表面材料相结合,以生成栩栩如生的图像,包括数理正确的反射,折射,阴影等。渲染开发人员,图形应用程序工程师和内容创建者使用 Intel Embree 可以实现高性能,高保真的视觉体验。

英特尔 Embree 的生产就绪能力能够让创作者通过卓越、逼真的灯光效果实现照片的真实感,例如头发、毛皮、镜子或任何物体上的反射和阴影;车辆,螺旋桨和鸟类等多个运动物体的复杂运动模糊;以及诸如射线导向圆盘、球面和法向圆盘等复杂的几何形状,以呈现沙子和泡沫之类的粒子效果。这是对多级实例化渲染复杂场景等其他功能的补充。

重要性:英特尔 Embree 可以帮助开发人员优化已有硬件的渲染应用程序,以利用英特尔® 至强和酷睿™ 处理器上英特尔® SIMD 和英特尔® AVX-512 等先进技术以及包括英特尔Xe 架构(GPU)在内的新兴英特尔® XPU 平台。客户可以实现实时性能,快速的渲染周期以及具有成本效益的生产和内存节省,即花费在高质量渲染上时间会更多,而花费在计算的时间会更少。

英特尔高级副总裁、首席架构师兼架构、图形与软件部门总经理 Raja Koduri 表示:“英特尔 Embree 团队继续推动渲染和光线追踪技术的进步,同时为世界各地的视觉创作者带来益处。 该奖项是对这个团队的热情和毅力的及时认可。期待通过我们即将推出的Xe 架构下的 XPU 平台,能够带来更多的视觉计算突破。”

如何使用英特尔 Embree 和 oneAPI 渲染工具包:英特尔 Embree 被广泛用于电影工作室渲染管线中。它的光线追踪功能包括工作室照片级视觉效果、动画电影、科学可视化、3D 产品和建筑设计以及包括地形和阴影的游戏视觉效果。开源的工具库还集成到了许多主流的行业渲染工具中,例如 Blender,Chaos Group 的 V-Ray,梦工厂动画公司的 MoonRay,Kitware 的 ParaView,Corona Render,Maxon Cinema 4D 和 Cinebench 等。

使用英特尔 Embree 实现惊人视觉效果的电影包括:

《大黄蜂》—— 星火影业,迪·博纳文图拉影业,腾讯影业白金沙丘,派拉蒙影业出品,使用 Chaos Group 的 V-Ray

《赛博朋克 2077》—— 再见堪萨斯工作室出品,使用 Chaos Group 的 V-Ray

《驯龙高手:隐秘之境》——梦工厂动画公司出品,使用 MoonRay

《乐高蝙蝠侠大电影》—— Animal Logic 出品,使用 Glimpse

《尼斯大冒险》- Luxx Studios 出品,使用 Chaos Group 的 V-Ray

《未来机器城》—— 由暴走工作室与日本正切工作室(Tangent Studios)合作出品,使用 Blender;在 NETFLIX 上播放。

《彼得兔》——Animal Logic 出品,使用 Glimpse

《爱宠大机密 2》—— 照明娱乐公司出品,使用 Illumination Mac Guff 渲染器

《蜘蛛侠:英雄远征》—— 索尼影业出品,使用 Framestore Freak

《爱在初春惊变时》—— Blender Animation 出品,使用 Blender

《磁电机-X 战警》—— 漫威影业,数字王国出品,使用 Chaos Group 的 V-Ray

《圣诞怪杰》—— 照明娱乐出品,使用 Illumination Mac Guff 渲染器

《魔法精灵》—— 梦工厂动画公司出品,使用 MoonRay

 

“Lego Batman.” Courtesy Animal Logic using Glimpse optimized by Intel Embree.

关于该奖项:美国电影艺术与科学学院科学技术奖于 1931 年推出,以表彰开拓者做出的突出贡献,以及科学技术在推动电影制作方面的关键作用。美国电影艺术与科学学院将于 2021 年 2 月 13 日(星期六)举行该奖项的线上颁奖典礼,并表彰 17 项科技成果。颁奖典礼将于太平洋时间下午 1 点在奥斯卡® 网站上线。

下一步:开源的英特尔 oneAPI 渲染工具包实现了高保真的视觉表达,并将从专业工作室扩展到个人家庭内容创作者和小型企业。您可以免费下载渲染工具包或在英特尔® DevCloud 中使用。

 

来源: 英特尔

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