育碧的女性–两位女性领导人参加欧洲技术会议

上个月,来自欧洲各地的4000多名女性聚集在阿姆斯特丹参加了年度欧洲科技女性(EWiT)会议。它是欧洲同类活动中规模最大的活动,旨在鼓励广泛的技术行业学习,建立网络并促进专业发展。今年,育碧自己的两个领导者–育碧国际制作公司制作总监Vicky Lagarre和育碧安纳西工作室经理Rebecka Coutaz –出席了EWiT的演讲。我们与他们会面,以了解有关他们的演讲和参加会议的更多信息。

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Vicky,您能给我们简要介绍一下您在EWiT上的演讲吗?

Vicky Lagarre:我的演讲的标题是“在游戏中增强生产敏捷性作为平台生态系统。”当前,行业向与“平台”相关的生态系统的迁移对生产者组织团队的方式产生了重大影响。对于我们的生产商来说,这确实是瞬息万变的时代,他们必须对他们的生产管理方法和过程进行重大更改。发生这种情况有两个原因:制作时间表越来越严格,可以更定期地向我们的玩家提供内容;新的人员和单位正在加入他们的团队,尤其是那些从事与平台相关的主题的人,例如Uplay,Harbour和GNS。我试图解释一些框架如何在这种情况下帮助他们建立基于单元的组织结构,从而为团队注入新的敏捷性和可操作性,

您为什么觉得有必要在会议上发言?您希望人们从您的谈话中夺走的一件事是什么?

VL:鉴于技术在我们的日常工作和生活中的重要性,我对在EWiT上发表演讲非常感兴趣。演讲的质量给我留下了深刻的印象,例如Karalee Close的“仿生公司的崛起”。特别是从我的演讲中,我希望观众能更好地了解育碧,我们的价值观和品牌。电子游戏行业是领先的娱乐行业,人们并不总是意识到这一点。我也希望观众能理解我们的生产者的反应力和敏捷性,将我们参与者的需求置于决策过程的中心。

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之后的反应如何?

VL:我不得不说,谈话后的几天我必须解压缩。对我来说,这是一项新练习,是一个真正的挑战!但是我真的很喜欢它,人们的反应都很棒而且很友善,我的心情很积极。期待下一个!

活动的气氛如何?它是否以科技领域的女性为中心而与其他活动有所不同吗?

VL:很高兴能在一个地方见到这么多女性,但是下次,如果有更多的男人参加科技女性活动,那将是一件很高兴的事情。话虽如此,很有趣的是,大多数讨论都集中在包容性和领导力主题上。有一些鼓舞人心的演讲,例如丹麦前总理和救助儿童会现任首席执行官海勒·索宁·施密特(Helle Thorning Schmidt)。她说,作为领导者,能够走出自己的舒适区,同时又能够妥协是多么重要。我也很喜欢STEMettes的联合创始人兼负责人Anne-Marie Imafidon博士的演讲。她目前在英国的教育体系中具有巨大的影响力,并且正在尝试向年轻一代的学生进行投资,以激发多样性。她和其他发言者提到,如果没有关键的女性,我们就知道计算将不存在。例如,格蕾丝·霍珀(Grace Hopper)编写了第一个编译器,海蒂·拉马尔(Hedy Lamarr)发明了Wifi使用的跳频技术。

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Rebecka,您能简要介绍一下EWiT的演讲吗?

Rebecka Coutaz:“云革命:提高自己和团队的技能”演讲的目的是分享由于使用增强型云游戏而需要的准备工作,以使我们的开发团队能够制作出更好的游戏。我首先介绍了我们的行业,然后解释了作为分发模型的云游戏与增强型云游戏之间的区别,这种增强的云游戏是基于Ubisoft的一些云游戏专家的见解而得出的。

然后,我专注于云游戏;我们的游戏流将帮助我们吸引新的观众,而这些观众现在无法使用我们的游戏。与在Ubisoft Annecy开发游戏时所习惯的方式不同,该受众群体可能会以不同于以往的方式来玩我们的游戏。这是我们学习和准备自己的第一步。我们必须继续使用我们可以从播放器访问的所有数据。我还谈到了在这种分销模式中我们遇到的挑战。

然后,我继续进行第二步,即增强型云游戏,我们在其中使用微服务,因为我们的引擎和编辑器将位于云中,因此我们可以在渲染,物理等方面开发“通用”服务。我们不再受CPU和GPU的束缚。借助增强型技术,我们将能够制作出更好的游戏和更大的世界,并且玩家将能够更多地自定义他们的体验,就像Spotify正在使用播放列表一样。已经在进行现场游戏的团队已经在准备自己的游戏。我们真正需要重点关注的关键技能是玩家体验。我们还必须专注于改进和调整我们的管道和工具,当然,诸如Dev Ops之类的方法将对实现持续交付有很大帮助。

您希望听众从您的演讲获得一些什么?

RC:我们的行业正处于技术破裂的中间。育碧始终致力于成为新技术创新的前沿。云游戏和增强型云游戏是我们战略的一部分。借助云游戏,我们将能够创建具有几乎无限计算能力的游戏,从而创造出更加身临其境的体验。我想就如何使团队做好准备以提高竞争力并为球员提供出色的经验分享我们的看法。

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您为什么觉得这是EWiT上的重要演讲?

RC:EWiT是一项为期两天的活动,将4000名欧洲科技女性聚集在一起。出席的行业如此之多,甚至丹麦前总理也做了主题演讲。我想为分享我们对Ubisoft成为一家女性可以真正坐在餐桌旁的公司的愿景做出贡献。我的目的是表明我们行业中有很多女性,并且我们需要更多的人才来为每个人制作游戏。不仅有更多的女性,而且在文化,信仰和观点方面都有不同背景的人们。

之后的反应是什么?

RC:之后,有几个人来找我,就如何为任何重大创新进展准备团队内部思维变化的深入问题。我们的技术在变化,人们也在变化。我们的工作方式,所需的技能以及继续学习,发展和成长所需的方式正在不断发展。

EWiT的能量如何?它与其他会议有何不同?

RC:来自这么多不同国家,有着不同背景和信仰的人们充满活力。每个人都分享他们的经验,抱负和对未来的愿景,就像其他行业为未来进行创新的方式一样,并建立仿生公司,人类和技术将在可持续发展的环境中共同努力。这是我第一次参加跨行业的活动。看到并理解汽车公司未来面临的挑战,以及特斯拉如何将其行业颠倒过来,这非常有趣。或Microsoft如何支持和帮助初创企业。或者制药公司如何利用人工智能来改善他们的研发,以期治愈疾病。

 

记者:Youssef Maguid

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