第20届GDC年度颁奖典礼将于3月18日(星期三)在旧金山GDC举行

第20届GDC年度颁奖典礼将于3月18日(星期三)在旧金山GDC举行

游戏开发者选择奖(GDCA),是业界公认的顶级游戏,工作室和开发商这些同行认可的最高荣誉。今年由组织者授予游戏开拓者和创作者罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)年度先锋奖,以表彰其突破性的技术和对游戏设计里程碑的贡献。

GDCA将表彰罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)在图形冒险游戏类型中的杰出工作,创建地标性游戏系列《国王密使》(King’s Quest)以及与丈夫肯·威廉姆斯(Ken Williams)共同创立Sierra On-Line。该公司发布了一系列有影响力的图形冒险故事,这些冒险故事推动了技术的发展,并帮助将视频游戏确立为真正的叙事故事媒介。

在1980年,罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)和她的丈夫肯·威廉姆斯(Ken Williams)开始着手为Apple II创建图形化故事驱动的游戏,开发商名为“On-Line Systems”。第一个游戏是高分辨率冒险游戏“Mystery House”,它将基于文本的冒险游戏与简单的单色图形混合在一起,并获得了巨大的成功。借助威廉姆斯1980年的冠军游戏《Wizard and the Princess》等一系列多样化获利产品的发展势头,该公司很快从加利福尼亚州西米谷搬到了加利福尼亚州科斯哥德。随着公司开始吸引投资者并开始重塑自己的品牌,公司不断发展,最终于1982年更名为Sierra On-Line。1984年的《国王密使》紧随其后,它突破了图形游戏,使游戏的彩色可以随着物体展现在周围移动的屏幕上,展示了游戏的深度以及游戏的发展运动。该系列由罗伯塔·威廉姆斯主导,最终确定了Sierra On-Line为全球主要游戏公司之一。《国王密使》及其许多续篇将罗伯塔引人注目的品牌故事与日益先进的图形和技术结合在一起。

在整个80年代和90年代,罗伯塔继续创造开创性的图形冒险。她从不回避创作风险,并在1995年执导了《幻想曲》(Phantasmagoria)。Sierra On-Line继续发行了许多大片作品,包括Valve Software的原创《半条命》。罗伯塔于1999年从游戏开发中退休,她和丈夫肯(Ken)现在是狂热的水手,他们在世界的海洋和河流中航行。

罗伯塔·威廉姆斯在过去的几十年中被公认为该媒体历史上最有影响力的游戏开发商之一,她对通过视频游戏叙事的关注启发了无数开发商通过游戏玩法讲述自己的故事。

“很难真正衡量罗伯塔·威廉姆斯在游戏行业里具有里程碑意义的影响;他们不仅在当时突破了技术极限,而且还帮助将视频游戏成为一种合法的叙事媒体,并且这种游戏可以吸引男人和女人,”游戏开发者大会总经理凯蒂·斯特恩说。“现代的游戏理所当然地包含了引人入胜的故事,但是这些基本的叙事元素是由罗伯塔和她的同事们在1980年代重新创建的,她的开创性工作帮助确立了游戏应该成为什么样的。因此,我们很荣幸能够凭借先锋奖认识到她的独创性,创造力和辛勤工作。”

罗伯塔·威廉姆斯和大使奖获得者凯特·爱德华兹(Kate Edwards)将在2020年游戏开发者大会期间于3月18日星期三下午6:30在旧金山Moscone中心举行的游戏开发者选择奖联合独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获奖。所有GDC 2020通行证持有人均可参加仪式。

先锋奖的获得者由游戏开发商选择特别奖评审团评选,评审团包括著名游戏行业领导者Frank Cifaldi(视频游戏历史基金会),Ed Fries(1Up Ventures),Tracy Fullerton(USC Games),Raph Koster(Independent)和艾琳·罗宾逊(Guerrilla Games)。

有关第20届年度游戏开发者选择奖的更多信息,请访问:http://www.gamechoiceawards.com/有关游戏开发者大会的更多信息,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook和Twitter订阅常规更新。

关于GDC

Game DevelopersConference®(GDC)是世界上最大的专业游戏行业盛会,其内容为程序员、艺术家、制作人、游戏设计师、音频专业人士、业务决策者以及参与互动游戏和沉浸式体验开发的其他人员交流的市场。 GDC通过活动和数字媒体将全球游戏开发社区全年召集在一起,包括虚拟现实开发者大会(VRDC)、XRDC、GDC Vault、Gamasutra、游戏职业指南、独立游戏节和峰会以及游戏开发者选择奖。

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来源:GDC

 

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