祝贺这些GDC 2020叙事峰会海报环节获奖者!

嗨,游戏制作人!今天,GDC 2020及其游戏叙事峰会的组织者很高兴地宣布今年的年度学生叙事分析比赛(Student Narrative Analysis Competition)的优胜者,他们都获得通行证,可参加下个月的会议!

这项比赛对于有前途的设计师来说是一个绝佳的机会,可以发挥他们的关键才能,因为每个参赛学生都对自己选择的游戏的叙述元素进行详细的结构化分析。

每年,美国各大学的领先游戏设计计划都将比赛作为其学术课程的一部分。结果论文将提交给GDC游戏叙事峰会顾问进行审查,然后邀请最有前途的参赛者在Game Narrative Summit上向未来的行业同行(以及潜在的雇主/同事)展示其工作海报!

过去比赛中的获奖作品(您现在可以在GDC Vault上观看)涉及到各种各样的主题,从大型预算的大片游戏到小型的,广受好评的独立游戏,包括以讲故事而闻名的游戏和没有正式的叙事的游戏。

无论选择哪种主题,过去的竞争者都一直进行有见地,大胆的分析,预示着他们有朝一日可能会在游戏叙事领域做出各种贡献。今年的比赛吸引了来自全国各地学校的又一批强大的参赛者,我们很自豪地宣布,今年的获奖者是:

白金优胜者:

Emma Stone, NYU

Lawrence Le, Sheridan

Jessica Zhang, Sheridan

Gold Winners

 

Julie Arcala, Drexel

Kellye Blosser, Ohio University

Antonia Gates, Quinnipiac

Jonathan Baldessari, UCF

Chance Lytle, CMU

Kai McDonald, Digipen

Laurel Pratt, Digipen

Isabella Haro-Uchimura, Drexel

Julia Del Matto, NYU

Emily Ortega, RPI

Aayush Sriram, RPI

Tyler Kahn, RPI

Xinran Ma, Sheridan

Gabriel St Onge, Sheridan

Benjamin Mora-Davidson, Sheridan

Mary Andrea Arroz, Sheridan

Haley Barngrover, Texas

Jack Overback, Texas

Max Cronce, UC Santa Cruz

Merita Lundstrom, UC Santa Cruz

Adam Weinstein, University of Utah

Dylan Valev, WPI

Kate Olguin, WPI

与往常一样,白金奖获得者将获得通向今年GDC的通行证,而金奖获得者将获得Expo Plus通行证。所有获奖者还将有机会在2020年GDC上进行特别海报发布会,重点介绍他们的工作,展览结束后,这些会议将在GDC Vault上供公众阅读。

GDC和Game Narrative Summit再次向所有今年的优胜者和所有参赛者表示祝贺,他们的出色工作使本年度的比赛既充满挑战又充满活力!

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

 

来源:GDC

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