狼人:從桌面遊戲到角色扮演遊戲

將傳奇的紙筆RPG的機制應用於視頻遊戲的挑戰是什麽?在新的開發人員日記中,從《狼人之末日怒吼-森林之心》的首席設計師那裏獲得答案。

《狼人之末日怒吼-森林之心》是即將面世的野蠻恐怖遊戲,它適應了經典的紙筆RPG系統的機制。在這個以故事為中心的經歷中,玩家會扮演成名叫瑪雅的女孩,她來到波蘭尋找自己的根源,並被卷入壹場古代戰爭。

觀看開發者日記#7
YouTube鏈接:https://youtu.be/NYIQaeugNWo

在新的Dev Diary中,Artur Ganszyniec討論了開發人員在將桌面系統用於另壹種媒體時需要考慮的挑戰和局限性。在傳統的紙筆環節中,任何事情都可能發生。《森林之心》如何復制塑造自己故事的那種感覺?在上面的視頻中找到答案。

在本周二的PAX EGX在線活動期間,即將推出的三款《黑暗世界》視頻遊戲的開發人員將討論他們將RPG系統改編為視頻遊戲所采用的截然不同的方法。

特色遊戲:
《狼人之末日怒吼-森林之心》
《吸血鬼避世紐約之影》
《Wraith: The Oblivion – Afterlife》

通過EGX Twitch頻道twitch.tv/EGX進行節目播放。觀眾將有機會免費獲得每個工作室以前的遊戲。

粉絲還可以根據遊戲的時尚和獨特藝術來下載壁紙。每周,《森林之心》通訊的訂閱者都會通過電子郵件收到新的墻紙。

《狼人之末日怒吼-森林之心》計劃於2020年第四季度在PC上發布。該遊戲將在Steam和GOG.com上的Windows,macOS和Linux上可用。

關於《狼人之末日怒吼》
《狼人之末日怒吼》是傳奇的角色扮演遊戲,白狼(White Wolf)於1992年首次發行。玩家是狼人,通常被稱為狼人。他們的類型陷入了針對城市文明的精神荒涼和尋求實現世界末日的腐敗的超自然力量的兩線戰爭。

關於Different Tales

Different Tales是壹家由Witcher首席故事設計師Artur Ganszyniec和項目負責人JacekBrzeziński(The Witcher,Hitman,Dying Light)共同創立的敘事工作室。

在過去的十二年中,《異聞錄》的成員與眾多追隨者合作,開發了夢幻般的特許經營權,面向大眾市場的手機遊戲,藝術實驗,廣受贊譽的殺人產品以及旨在超越媒體範圍的原型。他們時刻準備講壹個新的故事。

網站:differenttales.com

臉書:facebook.com/differenttales/

Twitter:twitter.com/differenttales

關於Walkabout遊戲

Walkabout Games發行的 《旅行癖:旅行故事》(Wanderlust: Travel Stories)背後的發行商是波蘭發行商,也是有抱負的獨立遊戲工作室的開發商。

它支持雄心勃勃的項目,這些項目充滿了新的,令人興奮的和充滿風險的想法,這些想法喚起了我們所有人都喜歡視頻遊戲的那種驚奇。

網站:walkabout.games

臉書:facebook.com/WalkaboutGames/

Twitter:twitter.com/Walkabout_Games

關於World of Darkness

World of Darkness是壹個跨媒體娛樂品牌,涵蓋了許多現代幻想恐怖系列,包括《吸血鬼:化裝舞會》,《狼人之末日怒吼》等。通過桌上型角色扮演遊戲,視頻遊戲,棋盤遊戲,文學作品,漫畫書等等,這些特許經營權以覆蓋我們現代世界的黑暗超自然幻想來講述成熟的故事。自1991年以來,《黑暗世界》為壹代粉絲定義了怪物視角的娛樂內容。有關更多信息,請訪問www.worldofdarkness.com。

來源:World of Darkness

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