《死亡搁浅》引领2020年游戏开发者选择奖提名

GDC组织者今天揭晓了第20届年度游戏开发者选择奖的提名人,该奖项是业界领先的基于同行的视频游戏盛会,旨在庆祝该行业的顶级游戏和开发者!

2020年游戏开发者大会期间,所有类别的获奖者将在2020年游戏开发者大会期间于旧金山Moscone中心于2020年3月18日(星期三)下午6:30举行的游戏开发者选择奖(GDCA)颁奖典礼上获奖。

2020年GDCA将由EA Network Meta的设计总监Kim Swift主持。斯威夫特(Swift)以其出色的游戏关键开发人员而闻名,该游戏受到独特的游戏机制(包括Portal和Left 4 Dead)的推动。颁奖典礼可供所有GDC 2020通行证持有人参加,并将在GDC Twitch官方频道上直播。

根据GDCA游戏创作者小组的投票,小岛制作所的《死亡搁浅》获得了7项提名,比其他任何奖项都多。凭借其在破碎世界中的流派挑战,该广受好评的游戏获得了最佳音频,最佳设计,创新奖,最佳叙事游戏,最佳技术,最佳视觉艺术和年度游戏的提名。

紧随其后的是Remedy Entertainment和Mobius Digital的《星际拓荒》(Outer Wilds),它们分别获得了五个提名。超自然的动作冒险类《控制:Control》获得了年度最佳音频,最佳叙事,最佳技术,最佳视觉艺术和游戏大奖。 《星际拓荒》是一个关于无限时间循环中陷入的太阳系的开放世界之谜,并因此获得了“最佳首演”,“最佳设计”,“创新奖”,“最佳叙事”和“年度最佳游戏”提名。

许多头衔被公认为多个类别的决赛入围者,包括开发商ZA / UM的大脑角色扮演游戏Disco Elysium获得的四项提名,以及House House的《Untitled Goose Game》上关于鹅的闹剧。受音乐启发的Simogo的《Sayonara Wild Hearts》,以及FromSoftware在封建日本进行复仇的具有挑战性和内在的故事《Sekiro:Shadows Die Twice》均获得了三项提名。

在2019日历年内发布的任何公开发行的视频游戏,无论使用何种平台或交付媒体,均可获得2020年游戏开发者选择奖的免费提名。提名者和获胜者均由特定于游戏开发者选择奖的国际选择奖网络(ICAN)选拔,该网络是仅限邀请的组织,由来自各个行业的领先游戏创作者组成。

以下是第20届年度“游戏开发者选择奖”的提名名单,包括荣誉提名:

最佳音频

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《再见狂野之心Sayonara Wild Hearts》(Simogo / Annapurna Interactive)

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

使命召唤:现代战争((Infinity Ward/Activision)

荣誉提名:Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring the Legend of Zelda(Brace Yourself Games / Nintendo),《星球大战绝地:陨落的武士团Star Wars Jedi: Fallen Order》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《极乐迪斯科Disco Elysium》(ZA / UM),《猿人出逃:Ape Out》(Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy, Matt Boch/Devolver Digital),《星际拓荒》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

最佳选择

ZA / UM(《极乐迪斯科》)

Mobius Digital(《星际拓荒》)

William Chyr Studios(《多重花园Manifold Garden》)

Foam Sword Games(《Knights and Bikes》)

Chance Agency(《Neo Cab》)

最佳设计

《Baba Is You》(Hempuli)

《星际拓荒》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《Sekiro:Shadows Die Twice》(FromSoftware / Activision Publishing,FromSoftware)

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

荣誉提名:《极乐迪斯科》(ZA / UM)、《控制》(Remedy Entertainment / 505Game),《Apex Legends》(Respawn娱乐/电子艺术),《星际拓荒》(Obsidian Entertainment/Private Division),《星球大战绝地:陨落的武士团》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《路易吉鬼屋3:Luigi’s Mansion 3》(Next Level Games/Nintendo)

创新奖

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

《极乐迪斯科》(ZA / UM)

《Baba Is You》((Hempuli)

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《星际荒野》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

荣誉提名:《控制》(Remedy Entertainment / 505Game),《Hypnospace Outlaw》(Tendershoot,ThatWhichIs Media / No More Robots),《Kind Words》(Popcannibal),Ring Fit Adventure(Nintendo EPD / Nintendo),Wattam(Funomena / Annapurna Interactive)

最佳手机游戏

《再见狂野之心》(Simogo / AnnapurnaInteractive)

《What the Golf?》 (Triband Productions / The Label Limited)

《碎石Grindstone》(Capybara Games)

《Sky: Children of the Light》(thatgamecompany)

《使命召唤:手游:Call of Duty: Mobile》(TiMi Studios / Activision)

荣誉提名:《Mutazione》(Die Gute Fabrik / Akupara Games)、《Assemble with Care》(ustwo),Pilgrims(Amanita Design)、Archero(Habby)、《暗黑卡牌:Card of Darkness》(Choice Provisions)、《迷你高速公路:Mini Motorways》(Dinosaur Polo Club)

最佳叙事

《极乐迪斯科》(ZA / UM)

《控制》(Entertainment/505 Games)

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《天外世界:The Outer Worlds》(Obsidian Entertainment/Private Division)

《星际荒野》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

荣誉提名:《星球大战::陨落的武士团》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《《火焰之纹章:风花雪月:Fire Emblem: Three Houses》》(Intelligent Systems, Koei Tecmo Games/Nintendo),《瘟疫传说:无罪APlagueTale:Innocence》(Asobo Studio / Focus Home Interactive),《天堂之穹Heaven’s Vault》(inkle),《Mutazione》(Die Gute Fabrik / Akupara Games),《Telling Lies》(Drowning a Mermaid Productions,《Furious Bee》 / Annapurna Interactive)

最佳技术

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《使命召唤:现代战争》(Infinity Ward/Activision)

《Apex Legends》(Respawn Entertainment/Electronic Arts)

《Noita》(Nolla Games)

荣誉提名:《Gears 5》(The Coalition/Xbox Game Studios)、《生化危机2》(Capcom)、《多重花园》(William Chyr Studios),《Sekiro:Shadows Die Twice》((FromSoftware/Activision),《天外世界》(Obsidian Entertainment/Private Division) ,《星球大战:坠落的武士团》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《星际荒野》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

最佳视觉艺术

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《Sekiro:Shadows Die Twice》(FromSoftware / Activision)

《再见狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)

《极乐迪斯科》(ZA / UM)

荣誉提名:《天外世界》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)、《Untitled Goose Game》(House House / Panic)、《The Legend of Zelda: Link’s Awakening》(Grezzo/Nintendo)、《路易吉鬼屋3:》((Next Level Games/Nintendo)、《虚空混蛋:Void Bastards》(Blue Manchu/Humble Bundle)

最佳VR / AR游戏

《星球大战:Vader Immortal》(ILMxLAB /迪士尼)

《鲜血与真相:Blood & Truth 》(SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)

Asgard’s Wrath(Sanzaru Games / Oculus Studios)

Boneworks(Stress Level Zero)

《节奏光剑:Pistol Whip》(Cloudhead Games)

荣誉提名:《崔佛拯救世界:Trover Saves Universe》(Squanch Games)、《猎鹰时代:Falcon Age》(Outerloop Games)、《Ghost Giant》(Zoink)、《假日模拟器:Vacation Simulator》(Owlchemy Labs)、《Stormland》(Insomniac Games / Oculus Studios)

年度游戏

《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《Sekiro:Shadows Die Twice》(FromSoftware / Activision)

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

《星际拓荒》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

荣誉提名:《极乐迪斯科》(ZA / UM),《天外世界》(Obsidian Entertainment/Private Division)、《星球大战绝地:坠落的五十团》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《Apex Legends》(Respawn Entertainment/Electronic Arts)

“游戏开发者选择奖”今年还将提供“先锋”和“大使特别奖”两个奖项。国际游戏开发商协会前负责人,现任全球游戏果酱执行董事凯特·爱德华兹(Kate Edwards)因通过宣传和行动帮助视频游戏发展到更好的位置而获得大使奖。先锋奖的获得者将在不久的将来宣布。

有关第20届年度游戏开发者选择奖的更多信息,请访问GDCA网站。有关游戏开发者大会的更多详细信息,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。所有GDC 2020通行证持有人均可参加游戏开发者选择奖和IGF仪式。

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

Gamasutra和GDC是母公司Informa的兄弟组织。

 

来源:GDC

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