打破常規:Phil Johnston和裏奇·摩爾再次合作,執導《無敵破壞王2:大鬧互聯網》

作者:Dan Sarto | 2018年11月19日星期一

中文編輯:Turing

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Johnston和摩爾再次合作,共同執導《無敵破壞王2:大鬧互聯網》,該片為2012年迪士尼喜劇冒險動畫影片的續集,觀眾為此期待已久。

奧斯卡獲獎導演裏奇·摩爾曾成功執導《無敵破壞王》和《瘋狂動物城》。本次他與編劇Phil Johnston和奧斯卡獲獎製片人Clark Spencer合作,執導了《無敵破壞王2:大鬧互聯網》。該片2012年迪士尼熱門動畫喜劇片續集,觀眾期待已久,將於11月21日在影院上映。

摩爾是編劇、導演和動畫師,曾執導古怪電視劇,如《辛普森一家》、Mighty Mouse: The New AdventuresThe Critic,這使他的敘事方式完美平衡了迪士尼數十年來依賴的更傳統的主題。他為自己的作品增添了一種略帶顛覆性的視角和幽默感,這使得兩部《無敵破壞王》電影在沒有看似人為的情況下具有現代感。它們也是迪士尼最近最有趣的電影,其原創概念植根於流行文化,而非改編自經典童話、寓言或漫畫。它們的外觀和感覺與其他CG動畫影片截然不同。

無敵破壞王2:大鬧互聯網》是Johnston的導演處女作。他與帕米拉·裏本共同創作了這部電影,並曾與傑拉德·布希共同創作《瘋狂動物城》,與珍妮弗·李共同創作了《無敵破壞王2:大鬧互聯網》。摩爾和Johnston在他們的第三部迪士尼影片中再次合作,為觀眾帶來了續集。它不僅是一部有價值的續集,還是一部更加深入、有趣、引人入勝的電影。該片有大量的數字背景,但沒有顯得臃腫或遲鈍。這部電影還顯示出,這兩個角色不僅僅是搞笑搭檔,巧妙地將薩拉·西爾弗曼飾演的椰絲小姐雲妮洛普和約翰·C·賴利飾演的拉爾夫交織在一起。這部有趣的冒險劇充滿了比特幣、咬傷、點擊和玩家頭像。而且,他們給我們帶來了KnowsMore這一電影片段。
我最近有幸與該片導演交談,他們分享了與影片主旨相關的大問題的見解,嘲笑迪士尼“公主”的本質,並從演員那裏捕捉到精彩表演。

Dan Sarto:如果有一個難以呈現的概念,那一定是“互聯網”。你是如何處理這個抽象概念的想法、尺寸和設計的?你是如何把它壓縮到影片故事敘述所需大小的?

Phil Johnston你把問題分成了兩個部分:故事和視覺效果。以及,創造視覺效果的技術。最初對我們來說,對於這部電影而言,最重要的是,這個世界有多大。但不僅如此。我們想要講述一個怎樣的互聯網故事?我之前曾用過這個比喻。這就像是說“我們想製作一部關於紐約市的電影’。好的,很酷。那麼,它是關於紐約下東區,東哈萊姆區,還是皇冠高地?究竟是怎樣?我們有800萬個故事和800萬個視覺效果。所以,對我們來說,真正的問題是,“我們如何將一切都簡化為一個關於友誼的故事……這段友誼將在這段旅程中破裂。然後,我們想要彌合這個裂痕。”

從影片敘事的角度來看,我們做出的每一個決定,關於他們在互聯網上的位置、遇到的人以及遇到的事情,都必須反對這種友誼的核心理念。我們如何讓拉爾夫的處境盡可能的艱難?我們如何幫助他和雲妮洛普找到走出困境的辦法?

裏奇·摩爾這些電影變得越來越大,這太奇怪了。你會認為在執導了《瘋狂動物城》之後我們會停止製作這種擁有大量角色和巨大挑戰的大世界。但我們再次做到了。這次有關於互聯網,是個大世界,我們必須建立和展示它。你不能只說,“哦,這是一個非常大的世界!”我們必須把它放在螢幕上。就影片設計而言,我們沒有很多參考點或立足點。它不像《瘋狂動物城》,我們可以說,“好吧,想像一下紐約、東京、巴黎,只是讓動物來建造它。”然後你會想,“那我可以想像。”

所以,對我們來說,它是互聯網,也是一個城市。互聯網只是我看的螢幕,或者是建築物中的伺服器和電線。起初,它令人非常不舒服。做這項工作,我知道會有很多困難時刻,在創作時等待合適的想法冒泡。這使這裏的電影非常特別- 我們可以在那了很多,這部電影讓我對它進行了測試。有些時候我質疑自己,想著“些艱難時刻,等待材料來呈現想法。

這是我們第一次在絕對空白中創造,比如互聯網的樣子。這段艱難時間持續了很久。很多時候,“好吧,它最後會有的,會顯示出來的,相信這個過程,”我們念叨著,“但我們真的可以嗎?”我們希望它是完美的,希望它很棒。

PJ:有一刻我感覺,“我不知道這是否會來,不知道那個突然降臨的想法是否能成功,然後它終於成功了。我堅信,如果你給它時間,這個想法總會出現的。你只需要等待奇跡發生……並且當它來時抓住時機。”

RM:為堅持下去,我們經常向同事展示影片設計並獲得他們的意見。就像你說的那樣,這部電影的範圍很廣,有時你會一葉障目,不見森林。我們會和同事一起觀看,如果他們評論,“這很有趣,令人興奮,但我只是感覺不到他們兩個,”對我來說,這是一件很嚴重的事情。在這類電影中,如果你不關心角色,那麼所有精彩的視效和裝飾都變得毫無意義。如果你聽得進朋友和同事的意見,他們會告訴你,“好吧,它需要由更加緊密的情感聯結;沒有它,整個故事都會支離破碎。”

DS:這也讓你把椰絲小姐介紹為一個截然不同、更具現代感和獨特視覺效果的角色。她也沒有與任何其他角色競爭。
RM:當然。她看起來與Shank,雲妮洛普,Calhoun和拉爾夫非常不同。我真的很喜歡這些角色各自的特性。

DS:回顧起來,有沒有你預期會遇到困難,結果卻挺好的地方,以及與上述相反的情況?

PJ:拉爾夫製作的視頻可能是我們面臨的最大挑戰。就像椰絲小姐辦公室跟蹤鏡頭中的愚蠢視頻一樣,它是迪士尼動畫史上最長的一段視頻。並且,我們通過在每個鏡頭中放置監視器使其變得更加複雜,因此它實際上是兩倍長。
可以讓拉爾夫中毒的視頻……我們花了18個月完成這項工作,提出了各種瘋狂想法。他破解了一些傳染病毒的公式,又以自己的笨拙方式顛覆了這些公式,而且這些視頻太奇怪了……他們只是沒有做好。最後,我們想,“好吧,我們現在只需複製一切流行的東西。’

RM:這就是我們所做的。會不會拉爾夫做了視頻以後,椰絲小姐認為它很棒?
PJ:突然間,場面開始變化。就像是,‘為什麼我們一年前沒想到這個?’

DS:這純屬於過度思考了。

RM:是的。
PJ:我們真的想到了那一點。
RM:我們想的太多了。如果我們有一部完整的電影來探索它,這將是有趣的。但是,但這只是第二幕的一部分,而且需要更加簡潔。
PJ:然而這是折磨。
RM:我知道。
PJ:持續很久了。
RM:有那麼多個夜晚,我回家,躺在床上思考‘我們要怎麼實現這個突破?’我相信它會發生。它會來。
DS:迪士尼應該在所有作品裏加入艾倫·圖代克。
PJ:天啊,是的。

RM:一切。他應該在一切事物中。
DS:他們做的任何事情。
PJ:是的。一切。
RM:他是我在地球上最喜歡的人之一。
DS:當我讀到KnowsMore被描繪成德魯比和杜魯門·卡波特之間的交叉時,我對自己說,‘是的,那就是那個人。’這很棒。
PJ:當我們向Alan發出指示時,他閉上了眼睛,然後說,“這不是很有意思嗎?”

RM:他就像在製作聲音,將它編織成一個遊絲雲。我們想,‘別攔住他的路!’
PJ:他的眼睛睜得大大的。我不是在開玩笑。他的眼瞼微微顫動,就像被上面的東西所感動一樣。

RM:喜劇之神。
DS:所有人都說,你們對自己做的這部影片滿意嗎?
RM:非常,是的。非常。有一個瞬間我們看著對方說:‘我喜歡這部電影。’從那時起,我們就知道自己很好。有一次,我們帶來了家庭成員。我說,‘我們需要對這件影片有新的認識。’Phil帶來了他的妻子Jill,我的兩個孩子進來了,我們一起看了這部影片。最後每個人都哭了,歎著氣說,“我們在做了一部好作品。’

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