德國的遊戲公司和員工數量持續增長

德國的遊戲公司和員工數量持續增長

德國遊戲公司的數量在短短壹年內增長了5%
遊戲開發者和發行商的雇員人數已經超過1.1萬人
遊戲產業在德國總共擁有超過28000個工作崗位

德國遊戲行業的增長勢頭仍在繼續:德國遊戲公司和員工數量在2021年大幅增長,而這兩個數字也在進壹步增長。目前,德國大約有786家公司從事電腦和電子遊戲的開發和營銷,或者是這兩個領域中的壹個。這比2021年高出5%。以下是德國遊戲產業協會根據gamesmap.誒e收集的數據發布的數據。這些公司中的大多數(392家,下降3%)活躍於開發和發行領域。358家遊戲工作室專註於pc、遊戲機和移動設備遊戲的開發。這些公司的數量表現出特別強勁的增長,同比增長14%。單純以發行商身份活躍的公司數量則要少得多,德國只有36家這樣的公司(增長13%)。

雇員人數的積極趨勢也在繼續,因為在前壹年8%的增長之後,核心市場的增長約為3%。這使得德國遊戲開發和營銷人員總數達到11242人。增長率的差異突顯了眾多小型公司的成立在壹定程度上推動了德國遊戲行業當前的增長趨勢:盡管在過去兩年中,核心市場的遊戲公司數量增長了26%,但在此期間員工數量的增長速度卻較低,僅略低於12%。在經歷了前壹年的下降之後,遊戲行業的延伸勞動力市場也有所復蘇:這裏的員工數量增長了近6%,達到17048人。這壹擴展的勞動力市場包括服務供應商、零售商、教育機構、媒體和與遊戲產業相關的公共部門的雇員。總的來說,德國遊戲產業目前提供了超過2.8萬個工作崗位。

“德國遊戲行業的增長勢頭仍在繼續:僅在兩年內,德國遊戲公司數量就增長了26%,這表明德國正朝著正確的方向發展,因為它正努力提高作為遊戲場所的吸引力。”聯邦政府對遊戲產業的支持計劃的許多積極影響還未體現在統計數據中,因為大多數遊戲都是多年開發過程的結果。該公司董事總經理福爾克(Felix Falk)說,即便如此,公司數量和員工數量的增長已經向我們表明,該行業對這種上升勢頭將持續抱有高度信心,尤其是如果決策者繼續采取必要的決定來繼續這壹進程的話。

德國遊戲市場又迎來了強勁增長的壹年

電腦、視頻遊戲和相關硬件的銷售收入目前的增長速度甚至超過了許多公司及其員工的增長速度:繼2020年銷售額增長32%的歷史性業績之後,德國遊戲市場的銷售收入在2021年繼續大幅增長,由遊戲、遊戲硬件和在線遊戲服務收費產生的總銷售收入約98億歐元,比前壹年增長17%。來自電腦和視頻遊戲的銷售收入增長了19%,達到54億歐元,這主要得益於遊戲內置和應用內置付費功能的增長。遊戲硬件的銷售收入也增長了18%,達到36億歐元。遊戲主機和遊戲PC配件的需求尤其強勁。

關於市場數據
在線目錄gamesmap.誒e記錄了德國遊戲產業的持續發展。game通過詳細的行業觀察和研究,以及適當的預測和專家調查,持續計算德國行業的就業情況。

市場數據基於GfK消費者小組和誒ata.ai編制的統計數據。GfK收集德國數字遊戲市場數據的方法在質量和全球使用方面都是獨特的。其中包括壹項針對2.5萬名消費者的持續調查,即關於他們的電子遊戲購買和使用習慣,以及零售小組。數據收集方法提供了壹個獨特的洞察德國電腦和視頻遊戲市場。

德國遊戲產業協會
我們是德國遊戲產業協會。我們的成員包括開發者,發行商和許多其他遊戲行業的角色,如電子競技活動的組織者,教育機構和服務提供商。作為gamescom的聯合組織者,我們負責世界上最大的電腦和視頻遊戲活動。我們是媒體、政治和社會機構的專家合作夥伴,回答與市場開發、遊戲文化和媒體素養相關的問題。我們的使命是讓德國成為最好的遊戲地點

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