奥斯卡短片《迷失与加冕》的幕后花絮

导演BorjaPeñaGorostegui和动画工作室Psyop将生活带入了小屏幕之外的世界。

《迷失与加冕》看起来既熟悉又新颖,那是因为它的故事情节来源于深受喜爱的流行移动游戏Clash系列(由Supercell开发并发行)。 故事发生在Clash世界中,灯灭了,战斗结束了,每个人都回家了。熟悉而又陌生的地方。

在《迷失与加冕》里彼得和拉里是新角色。-它作为短片而设计。 Psyop是一个全新的工作室,该工作室负责将导演Borja Peña Gorostegui的故事制作完成。这部短片最终成为了一部吸引观众并有资格获得奥斯卡奖的电影。

制片人兼执行制片人阿曼达·米勒表示:“ Psyop每天都会由一小撮强大的电影制片人,动画艺术家和技术专家组成的团队一起将艺术和商业融汇在一起。” “这些视觉故事讲述者不受形式的限制,因此将短片格式添加到我们的工作室只是时间问题。 Borja的艺术声音,视线和讲故事的技术是为电影量身定制的,而《失落与加冕》只是我们带给观众的第一颗宝石。

为了寻找灵感,Borja从他最喜欢的电影制片人史蒂芬·斯皮尔伯格以及童年时他喜爱的电影中吸取了灵感。《迷失与加冕》是一部史诗般的冒险游戏,有着《外星人》的温柔情感时刻,​并将《印第安纳·琼斯》和《七宝奇谋》式的冒险和幽默感浓缩在了11分钟里面。

“这个故事的挑战之一是如何使两个非常相似的角色变得不同。 他们是有千丝万缕的关系的,可是看起来又不像是一样的。”Peña说。 “要确保哥哥彼得不会太粗暴,而弟弟拉瑞也不会失控。这需要一个平衡。“

“刚开始组建团队和早期的设计探索都进行了大量反复设计,这对它们之间的关系进行了压力测试,尤其是因为我们知道我们迫不及待想尝试将其在动画中确定下来。这个问题需要在开始时就解决。”

团队知道他们需要确保从项目开始就明确角色的弧度和发展。但是他们面临一个难题:当他们的角色没有眼睛也不说话时,如何使他们表现出一系列细微的情感?

动画总监JD Fievet表示:“即使彼得和拉忒没有眼睛或声音,我们也必须找到一种方法来讲述一个情感故事,而又不要让它成为超级动画片或动画片。我们很少使用挤压和伸展动作,我们努力确保他们的身体看起来像真正的小男孩。

“但与此相反,总是增加更多细微差别和更多性能的本能。与更简单,更纯粹的角色动画方法相比,这通常更容易将观众注意力从故事本身吸引过来。关于适量和过多动画之间的界线有很多讨论。如果您只是关注指尖在干嘛, 那您就错过了表演的主要部分,这意味着总体拍摄无法正常工作。”

《失落与加冕》最终可能是一个关于两个弟兄之间的关系, 以及随着在丰富的环境中发展,他们之间发生的情感纽带的亲密故事。电影里郁郁葱葱的动画,特效和渲染中的细节和关注程度提高了团队的门槛。

“这部电影中的每个道具都讲述一个故事,” CG主管Liam Griffin说。 “这里的资产令人难以置信和还有令人震撼的细节。设计每个环境中的每个细节时都考虑到了世界的构建,当您观看电影并欣赏其中有多少道具,艺术品和物品时,您会意识到这是一项艰巨的任务。

“我认为我们最终做出了超过400 CG资产。我们做出的最佳生产决策之一是尽早让CG部门与设计团队携手合作,以免出现无法在3D空间中有效工作的固定设计。我们对城堡进行了全面的封锁,随着故事的发展我们将对其进行调整,因此我们相信,当兄弟俩穿越城堡时,道路的连续性才有意义。”

幽灵之王的房间,从未出现在电影中。

在考虑如何设计世界时,Psyop接触了他们遍布全球的的设计师和艺术家网络。这部电影的制片人尼克·雷德表示:“我们付出了巨大的努力来寻找我们愿意与之合作的合作伙伴,且不考虑他们在哪个时区。 通过这种方式,我们得到了各种各样的意见和工作方式,为我们的项目增加了很多质感和深度。除了洛杉矶和纽约的核心团队之外,我们在俄罗斯,瑞典,中国和美国各地都有艺术家。”

世界的照明和外观开发也是从头开始设计的。场景从黄金时段开始,转变为深夜,然后通过总共21个独特的场景回到黎明。这些环境和照明设置中的每一个都需要让人感到与众不同,但要在同一个世界中。

“在设计团队进行物理构建时,”照明主管Issac Irvin说,“我们还拥有一个色彩和外观开发团队,因此我们可以弄清楚如何进行自然采光的照明工作。这个世界上没有电灯,因此,如果光不是来自太阳或月亮,则来自火,爆炸,魔法或蜡烛。

“我们不想错过电影中的许多细节,因此我们进行了大量的研发工作。此外,我们使用了许多经典的斯皮尔伯格电影作为参考,因此酒吧的门槛太高了。”

合成主管Ryan Raith补充说:“我们还请来了摄影总监John Zilles,以帮助我们确定真人电影实景镜头套装的外观。这为我们提供了有关景深,曝光水平和色彩平衡的具体信息。

“我们还决定将Maya相机包视为实用相机包。我们限制自己使用有限数量的镜头,并且没有要求相机做您在现实生活中做不到的任何事情。我们进行了一些特定的测试,以查看镜头包装中单个烛光的外观,这确实很有用。这种约束使电影具有了更复杂的电影感。很高兴能够将John加入团队,作为扩展我们的工具包和查看项目的另一种方式。”

“《失落与加冕》对整个Psyop团队都是充满爱心的工作,”米勒说。 “我们能够在如此雄心勃勃的项目上工作感到很幸运,我们也很高兴能够与世界分享其他电影。”

该工作室的第一个成人动画短片《Devil May Care》将于2月6日在SyFy首映,其下一部将在电影节上首映的短片是汤姆CJ布朗的《Christopher at Sea》。 Miller总结道:“ Psyop是一家以倡导创新愿景而自豪的工作室,而《失落与加冕》就是其中的一部分。”

 

来源: CARTOON BREW CONNECT

 

 

 

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