來GDC深入了解拳頭遊戲如何制作《英雄聯盟》音樂

要重新構想遊戲中的音樂主題,需要大量的創造力和工作,如果您參加三月份的遊戲開發者大會,您將有壹個難得的機會來了解拳頭遊戲(Riot)如何處理所有那些英雄聯盟這些冠軍主題的音樂!

在”‘League of Legends’ Champion Jhin: From Champion Theme to Skin Music”中,作曲家愛德華·布雷尼森(Edouard Brenneisen)將帶您逐步了解拳頭遊戲如何提取主題的實質及其情感共鳴和方案,而不僅僅是重新混合或重新安排音樂。它成為了聯盟宇宙的另類幻想。
通過策略來定義冠軍的音樂身份並通過新的叠代來保留它,以及評估適合特定膚色的正確口味和匹配音樂選項,本次會議有望為有心音頻遊戲的制作者提供豐富的參考!
立即註冊參加GDC 2020
明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

來源:GDC

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com