互動藝術與科學學院「Game Maker』s Sketchbook Showcase」可以提交了!

「Game Maker』s Sketchbook Showcase」是與iam8bit和47 communications合作製作的,旨在慶祝電子遊戲藝術

現在提交開放;選擇將與遊戲獎一起揭曉

美國互動藝術與科學學院(Academy of Interactive Arts and Sciences,簡稱AIAS)致力於推動和認可互動藝術,已經開放了其年度藝術展示的參賽作品,以推廣和表彰電子遊戲中特定藝術家的廣泛藝術門類。評選結果將在2022年12月5日的一周內與遊戲獎一起公布。

「去年——我們的第一年,在疫情期間——我們收到了很多提交的令人難以置信的內容,以及行業和粉絲們對遊戲中及其周邊令人驚嘆的藝術的渴望,」AIAS主席Meggan Scavio說。「Game Maker』s Showcase聚焦於那些帶給我們遊戲世界和體驗不同方面的藝術作品,帶我們進入藝術家的旅程,無論是標誌性的還是實驗性的圖像。我們很榮幸能再次與47和iam8bit合作發展這個平臺,今年我們將宣布我們的遊戲大獎選擇。」

Game Maker ‘s Sketchbook將收集故事板、環境藝術、角色藝術、肖像學、好奇心和影響等類別的提交。

參賽作品將從9月8日至10月17日開放,獲獎作品將在2022年12月5日那一周公布。美術作品必須與在2022年1月1日或之後公開發行的電子遊戲名稱一致。

評審團將由受人尊敬的遊戲藝術家、策展人以及來自遊戲產業和相關部門(包括動畫、電影和美術)的代表組成,將對提交的作品進行評判。今年的評審員包括:

斯科特•坎貝爾
瑪麗埃爾·卡特賴特(未來俱樂部)
吉尼弗陳(thatgamecompany)
威廉Chyr
喬恩-保羅·戴森(斯特朗博物館)
豪爾赫·r·古鐵雷斯
James Ham (Insomniac Games)
邁克Jungbluth(確定)
Tetsuya Mizuguchi(增強體驗)
Maja Moldenhaur (MDHR工作室)
Jane Ng (Valve)
拉沙德·瑞迪奇(黃銅獅子娛樂公司)
凱蒂·賴斯(華納兄弟)
科裏施密茨
Almudena Soria Sancho (Naughty Dog)
亞當·沃爾克(飛行學校)
Kelly Wallick (MEGABOOTH獨立開發者)
Jen Zee (Supergiant Games)

由AIAS、創意製作公司iam8bit和通信公司47(47)共同創立的Game Maker』s Sketchbook誕生於更好地慶祝遊戲視覺藝術的行業需求和願望,表彰那些在互動娛樂中貢獻了不可思議的視覺世界、簡單的樂趣和持久印象的個人。一年一度的Game Maker』s Sketchbook展覽將為粉絲提供一個在線訂購和購買版畫和工藝品的機會,該展覽由iam8bit提供支持。該學院還將通過播客和d.i.c.e.相關活動,為選定的藝術家提供爆光機會和對話。

更多關於提交和規則的細節,請訪問www.gamemaker sketchbook.com。

你可以在網站上找到去年的精選
https://www.gamemakerssketchbook.com/2021-official-selections-revealed/。

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