与Substance Alchemist数字化您的世界

Substance Alchemist正迅速成为权威的扫描处理资源。它使您能够创建大量材料集,无论是使用您自己的照片或其他图像提供的数据还是修改现有3D资源来进行工作。它实质上赋予您无限制的数字化世界的力量。

最新版的Substance Alchemist扩展了此功能,提供了更多的内容,改进的功能以及整体上的结果和效率的提高。这是物质炼金术师将帮助您扫描周围环境的最新方法。

 

人工智能助您一臂之力

扫描工作流程工具箱中的第一件事是带有AI的图像到材质过滤器。如果您还没有遇到此问题,请尝试一下,因为它令人赞叹。这款由AI驱动的滤镜可帮助您充分利用摄影数据,并将其转化为可用的材料。

对于此版本,我们重新设计了参数。现在,有些事情使过滤器的性能更好了-例如,粗糙度的产生。从今天开始,您可以基于曲率为粗糙度增加变化。如果您正在使用树叶-老实说,什么样的森林都没有树叶-您可以轻松地为它们提供一些急需的柔软度。

如果您想进一步控制喜悦,也可以在这里进行,因为您可以更改或减少材料的喜悦强度。

该滤镜现在与新的NVIDIA GeForce RTX 30系列兼容;升级到新系列,以充分利用这些图形卡的强大功能。

由图像到材料也由Adobe Sensei提供支持:Substance越来越有能力利用Adobe机器学习和AI团队的专业知识,以使Substance Alchemist成为更快,更强大的工具。

而且,如果您一直在使用Substance Alchemist处理扫描的地图集,我们很高兴地宣布,通过与新的Atlas生成器滤镜结合使用AI,您可以从Image to Material获得更多的图像:它会生成您的不透明度通道。

 

新的技术筛选器:充分利用您的地图集

现实主义是多样性的产物。您的扫描将需要增强,以便尽可能准确,并进入您的项目以及团队的项目中。

 

着色滤镜

使用此滤镜,您可以为材料颜色的每个部分或仅其中某些元素着色。在您的地图集上使用,它是更改单点菜单的心情或季节的绝佳工具。

 

变形过滤器

该滤镜会扭曲您的纹理。您可以使用它来破坏图案(例如,木质材料的纹理),使其更加生动。

 

噪音过滤器

好的噪音过滤器怎么办?毕竟,它是在材料中产生变化的确定性工具。

 

新的耐候过滤器

风化也是使材料寿命更长的另一种工具。例如,金属可能会划伤或覆盖在指纹中。一般而言,材料会变得更风格化或更脏-或两者兼而有之。

 

颜色变化

推动物质炼金术士的色彩界限!现在,您可以隔离某些颜色,例如岩石材料上的长满苔藓的区域,以便对该特定颜色进行更精确的处理。

此外,此更新向颜色变化过滤器添加了一个新参数:细分。这样一来,材料的颜色就可以由其任何属性(高度,粗糙度,金属等)的数据驱动。

我们还通过Pantone添加了实验性专色功能.

 

图示

我们在这里添加了几个很棒的新功能。首先,我们在缩略图质量方面迈出了一大步。比较和对比:

旧的缩略图(左)与新的改进的缩略图(右)相比。

其次,您可能已经看到Substance Designer现在可以生成图标了-如果该消息通过了您,请看下面的视频。好吧,最新版本的《物质炼金术师》将这些图标考虑在内。现在,Substance Alchemist中将显示在Substance Designer中生成的所有图标。欢迎来到更轻松的生活。

 

在Substance Designer中生成图标

也用中文扫描世界!

像“物质画家”一样,“Substance Alchemist”现在完全可以使用中文!

 

有关我们与Substance Alchemist取得的进展的详细信息,您可以在此处找到我们的完整发行说明:

https://magazine.substance3d.com/digitize-your-world-with-substance-alchemist/

 

对于那些不愿意去外面拍摄世界的人,请记住,这里的所有材料都是从Adobe Stock(Adobe庞大的图像和资产在线库)拍摄的图像中生成的!

 

来源:Adobe

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