《Hill Climb Racing》IP下载量超过20亿次

芬兰手机游戏工作室Fingersoft表示,其《Hill Climb Racing》游戏跨平台总下载量已超过20亿次。

这款大受欢迎的IP包括有趣的物理驾驶游戏《Hill Climb Racing》、它的续集《Hill Climb Racing 2》以及中国Android版本。这两款游戏总共创造了超过1.8亿欧元的净收益。

我们在2012年首次发行了《Hill Climb Racing》,这使我们成为手机游戏行业的资深玩家。然而,《Hill Climb Racing》的魅力似乎并没有减弱的迹象,在20亿次下载量中,单单《Hill Climb Racing》就有15亿次下载量。去年,原版《Hill Climb Racing》获得了2.2亿新玩家,平均每天有400多万用户玩这款游戏。”

2016年发行的《Hill Climb Racing 2》延续了上一款游戏的成功,引入了异步多人游戏功能、角色和车辆定制,之后游戏加入了团队、联盟和反复出现的LiveOps活动。2021年,《Hill Climb Racing 2》新增玩家约7000万,日均用户135万。

《Hill Climb Racing》也有一个中国的Android版本,与《MyGamez》一起发行,已经积累了超过5亿的下载量。

《Hill Climb Racing》的下载量在2018年超过了10亿次,它的下载量在4年内翻了一番。在首次有机扩张后,Fingersoft近年来将更多精力放在用户获取上。

对许多人来说,《Hill Climb Racing》是他们会在新手机上安装的首批应用之一。学起来容易,掌握起来难。我们不断在游戏中添加新内容,以保持游戏的趣味性。很高兴看到我们的游戏在这么多年后仍然吸引着玩家,并不断有新玩家加入我们的社区。我们对所有玩家说了20亿次以上的感谢,”Jaakko Kylmäoja说道。

Fingersoft和Hill Climb Racing今年庆祝成立10周年。Hill Climb Racing是Toni Fingerroos在2012年创立的,他也是Fingersoft的创始人。从一个人的公司,Fingersoft已经成长为拥有100名员工的游戏工作室。去年,Fingersoft发布了最新游戏《Boom Karts》,该公司还有更多项目正在开发中。

《Hill Climb》赛车游戏:

  • 20亿下载
  • 每个月都有超过4000万人玩游戏(这比东京的人口还多)
  • 在195个国家演出,甚至在南极洲
  • 总共有超过1150亿场比赛,目前每天大约有8000万场比赛
  • 每天超过850万个箱子被打开
  • 在Hill Climb Racing 2中创建了979,564支队伍

 

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