《邪恶冥刻》赢得了GDC 谢默斯·麦克纳利大奖

同时荣获优秀设计、音频和叙事奖;

其他获奖名单包括《纸艺历险》,《记忆卡》,《生活冒险》和《迷你高速公路》

Daniel Mullins游戏的《邪恶冥刻》在今晚举行的第24届年度独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了谢默斯·麦克纳利大奖。本次颁奖典礼是在旧金山Moscone会议中心举办的2022年游戏开发者大会(GDC)上举行的,旨在表彰过去一年最具创新性和最优秀的独立游戏。

除了大奖,《邪恶冥刻》还获得了优秀设计奖、优秀音频奖和优秀叙事奖。《邪恶冥刻》是一款融合了桥牌建造、roguelike escape room风格的谜题和心理恐怖元素的电子游戏。

2022年IGF奖的全部获奖者名单中有许多著名的独立游戏。Petums的《纸艺历险》是一款手工制作的益智冒险游戏,它拥有一个完全由纸手工制作的独特世界,以及优美动听的音乐,这款游戏获得了最佳视觉艺术奖。Nuovo奖是一个让评委们“从不同的角度看待游戏作为一种媒介”的奖项,该奖项授予了开发商Lily Zone的《记忆卡》,这是一个收集了开发构建、小创作、图片、进展中的作品和整合过程中的世界的作品。开发者将其捕捉并呈现给玩家去体验。

最佳学生游戏冠军是Live Adventure Team的《生活冒险》,这是一款第二人称冒险游戏,讲述的是两个年轻探险家寻找父母的探险故事。恐龙马球俱乐部的《迷你高速公路》获得了由粉丝通过公众投票选出的“社区驱动观众奖”。

第24届年度IGF大奖的获奖者有:

最佳学生游戏($2,000)

《生活冒险》(Live Adventure团队)

 

卓越设计(2,000元)

《邪恶冥刻》(Daniel Mullins Game)

 

卓越视觉艺术(2,000元)

《纸艺历险》 (Petums)

 

 

卓越音频(2000美元)

《邪恶冥刻》(Daniel Mullins Game)

 

诺沃奖(2000美元)

《记忆卡》(Lily Zone)

 

优秀叙述(2,000元)

《邪恶冥刻》(Daniel Mullins Game)

 

观众奖(2000美元)

《迷你高速公路》(恐龙马球俱乐部)

 

谢默斯·麦克纳利大奖(10,000美元)

《邪恶冥刻》(Daniel Mullins Game)

 

该奖项是在Twitch的游戏开发者大会(GDC)的官方Twitch频道上直播的。tv/GDC,并在Twitch和官方的GDC YouTube频道http://www.youtube.com/c/gdconf上存档。

IGF成立于1998年,旨在表彰最优秀的独立游戏开发者,鼓励他们在独立游戏领域的创新和卓越表现。有关独立游戏节的更多信息,请访问IGF官方网站www.igf.com。关于游戏开发者大会的更多信息,请访问GDC的官方网站,或通过Facebook、Twitter或RSS订阅定期更新。

 

游戏开发者大会

游戏开发者大会(GDC)是世界上最大的专业游戏行业盛会,为程序员、美工、制作人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者和其他参与互动游戏和沉浸式体验开发的人提供市场定义内容。GDC通过各种活动和数字媒体将全球游戏开发社区聚集在一起,包括GDC Masterclass、GDC Vault、gamedeveloper.com、game Career Guide、独立游戏节和峰会以及游戏开发者选择奖(game Developers Choice Awards)。

 

GDC由Informa PLC主办,Informa PLC是全球领先的B2B信息服务集团,也是全球最大的B2B活动组织者。欲了解更多信息,了解最新消息和信息,请访问www.informa.com。

 

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