《狼人:启示录》的叙事冒险游戏和关键艺术的展现

2020年7月24日,波兰华沙-愤怒使事情完成

传说中的《黑暗世界》中新的野蛮恐怖冒险游戏正在向PC征途。 《旅行癖:旅行故事》和《巫师1》的制作人所制作的《狼人:启示录-森林之心》将让您分享欧洲最后一个原始森林的深层秘密。

《森林之心》是一款基于传奇角色扮演游戏《狼人:启示录》的叙事冒险游戏。您扮演的玛雅(Maia)是一位年轻女士,她希望揭示自己的家族历史。为了追寻过去的奥秘,她到达比亚沃维耶阿森林(BiałowieżaForest),一个古老而充满危险和古老秘密的荒野。

游戏的机制基于三个主要资源:Rage,Willpower和Personality。他们确定Maia可用的选择,并影响每个场景的整体呈现。

“森林之心是实际上代表传统纸笔角色扮演机制的为数不多的视频游戏之一。游戏承担游戏主人的角色,并指导我们进行冒险。 “这是我在游戏中见过的传统RPG的最好表现之一,” Walkabout Games BizDev负责人,台式RPG的长期支持者Piotr Gnyp说。

游戏发生于欧洲最后的原始森林之一-Bialowieza森林中。这是一个位于欧洲波兰的广阔地区,充满了神话和传说。玩家也可以在游戏中找到它们。 1500年前,第一批人定居于此,但直到最终消失之前,他们的存在仍然相对有限。自然与神秘的融合使Bialowieza森林成为了《黑暗世界》故事的理想场所。

就像原始的《狼人:启示录》一样,《森林之心》有许多主题。这些变化从神话到现实世界的启发,例如我们对自然的干预应该在哪里结束?我们在道德上不该干涉吗?您会为一个良好的事业走多远?

游戏以其独特的艺术风格而脱颖而出。动态拼贴将摄影与手绘图融合在一起,不仅可以代表森林环境,还可以代表玛雅的心境。这种外观的主要灵感来自戴夫·麦基恩(Dave McKean)的艺术,尤其是他关于桑德曼(Sandman)图形小说的传奇封面。设计团队还研究了Elke Trittel和Wangechi Mutu等艺术家的作品。

Paradox Interactive的《黑暗世界》品牌经理Sean Greaney补充道:“我们很高兴与” Different Tales “合作:他们独特的叙事冒险故事讲述品牌非常适合《黑暗世界》。玛雅的故事有助于我们体验加鲁河的丰富和复杂,并为他们进行长期的野蛮斗争以保护世界免受自然和超自然灾害的侵害提供了新的视角。”

该游戏将在Windows,macOS和Linux上登陆使用。并将于2020年第四季度在Steam和GOG.com上亮相。

 

Steam上的”森林之心”:

https://store.steampowered.com/app/1342620/Werewolf_The_Apocalypse__Heart_of_the_Forest/

GOG.com上的”森林之心”:

https://www.gog.com/game/werewolf_the_apocalypse_heart_of_the_forest

Discord上的”黑暗世界”:

https://discord.gg/jUsPSw

 

关于Different Tales

Different Tales是一家由《巫师》首席故事设计师Artur Ganszyniec和项目负责人JacekBrzeziński(The Witcher,Hitman,Dying Light)共同创立的叙事工作室。

在过去的十二年中,Different Tales的成员与狂热的追随者合作,开发了幻想特许经营权,面向大众市场的手机游戏,艺术实验,广受赞誉的杀人产品以及旨在超越媒体范围的原型。

他们随时准备讲一个新的故事。

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网站:differenttales.com

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关于Walkabout游戏

Walkabout Games发行的《旅行癖:旅行故事》背后的发行商是波兰发行商,也是有抱负的独立游戏工作室的开发商。它支持雄心勃勃的项目,这些项目充满了新的,令人兴奋的和充满风险的想法,这些想法唤起了我们所有人都喜欢视频游戏的那种惊奇。

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关于黑暗世界

《黑暗世界》是一个跨媒体娱乐品牌,涵盖了许多现代幻想恐怖系列,包括《吸血鬼:化装舞会》,《狼人:启示录》等。通过桌上型角色扮演游戏,视频游戏,棋盘游戏,文学作品,漫画书等等,这些特许经营权以覆盖我们现代世界的黑暗超自然幻想来讲述成熟的故事。自1991年以来,《黑暗世界》为一代粉丝定义了怪物视角的娱乐内容。有关更多信息,请访问www.worldofdarkness.com。

 

来源: Walkabout Games

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