《死亡擱淺》引領2020年遊戲開發者選擇獎提名

GDC組織者今天揭曉了第20屆年度遊戲開發者選擇獎的提名人,該獎項是業界領先的基於同行的視頻遊戲盛會,旨在慶祝該行業的頂級遊戲和開發者!

2020年遊戲開發者大會期間,所有類別的獲獎者將在2020年遊戲開發者大會期間於舊金山Moscone中心於2020年3月18日(星期三)下午6:30舉行的遊戲開發者選擇獎(GDCA)頒獎典禮上獲獎。

2020年GDCA將由EA Network Meta的設計總監Kim Swift主持。斯威夫特(Swift)以其出色的遊戲關鍵開發人員而聞名,該遊戲受到獨特的遊戲機制(包括Portal和Left 4 Dead)的推動。頒獎典禮可供所有GDC 2020通行證持有人參加,並將在GDC Twitch官方頻道上直播。

根據GDCA遊戲創作者小組的投票,小島制作所的《死亡擱淺》獲得了7項提名,比其他任何獎項都多。憑借其在破碎世界中的流派挑戰,該廣受好評的遊戲獲得了最佳音頻,最佳設計,創新獎,最佳敘事遊戲,最佳技術,最佳視覺藝術和年度遊戲的提名。

緊隨其後的是Remedy Entertainment和Mobius Digital的《星際拓荒》(Outer Wilds),它們分別獲得了五個提名。超自然的動作冒險類《控制:Control》獲得了年度最佳音頻,最佳敘事,最佳技術,最佳視覺藝術和遊戲大獎。 《星際拓荒》是壹個關於無限時間循環中陷入的太陽系的開放世界之謎,並因此獲得了“最佳首演”,“最佳設計”,“創新獎”,“最佳敘事”和“年度最佳遊戲”提名。

許多頭銜被公認為多個類別的決賽入圍者,包括開發商ZA / UM的大腦角色扮演遊戲Disco Elysium獲得的四項提名,以及House House的《Untitled Goose Game》上關於鵝的鬧劇。受音樂啟發的Simogo的《Sayonara Wild Hearts》,以及FromSoftware在封建日本進行復仇的具有挑戰性和內在的故事《Sekiro:Shadows Die Twice》均獲得了三項提名。

在2019日歷年內發布的任何公開發行的視頻遊戲,無論使用何種平臺或交付媒體,均可獲得2020年遊戲開發者選擇獎的免費提名。提名者和獲勝者均由特定於遊戲開發者選擇獎的國際選擇獎網絡(ICAN)選拔,該網絡是僅限邀請的組織,由來自各個行業的領先遊戲創作者組成。

以下是第20屆年度“遊戲開發者選擇獎”的提名名單,包括榮譽提名:

最佳音頻
《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《再見狂野之心Sayonara Wild Hearts》(Simogo / Annapurna Interactive)

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

使命召喚:現代戰爭((Infinity Ward/Activision)

榮譽提名:Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring the Legend of Zelda(Brace Yourself Games / Nintendo),《星球大戰絕地:隕落的武士團Star Wars Jedi: Fallen Order》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《極樂迪斯科Disco Elysium》(ZA / UM),《猿人出逃:Ape Out》(Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy, Matt Boch/Devolver Digital),《星際拓荒》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

最佳選擇

ZA / UM(《極樂迪斯科》)

Mobius Digital(《星際拓荒》)

威廉·西爾工作室(《多重花園Manifold Garden》)

泡沫劍遊戲(《Knights and Bikes》)

機會代理(《Neo Cab》)

最佳設計

《Baba Is You》(Hempuli)

《星際拓荒》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《Sekiro:Shadows Die Twice》(FromSoftware / Activision Publishing,FromSoftware)

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

榮譽提名:《極樂迪斯科》(ZA / UM)、《控制》(Remedy Entertainment / 505Game),《Apex Legends》(Respawn娛樂/電子藝術),《星際拓荒》(Obsidian Entertainment/Private Division),《星球大戰絕地:隕落的武士團》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《路易吉鬼屋3:Luigi’s Mansion 3》(Next Level Games/Nintendo)

創新獎

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

《極樂迪斯科》(ZA / UM)

《Baba Is You》((Hempuli)

《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《星際荒野》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

榮譽提名:《控制》(Remedy Entertainment / 505Game),《Hypnospace Outlaw》(Tendershoot,ThatWhichIs Media / No More Robots),《Kind Words》(Popcannibal),Ring Fit Adventure(Nintendo EPD / Nintendo),Wattam(Funomena / Annapurna Interactive)

最佳手機遊戲

《再見狂野之心》(Simogo / AnnapurnaInteractive)

《What the Golf?》 (Triband Productions / The Label Limited)

《碎石Grindstone》(Capybara Games)

《Sky: Children of the Light》(thatgamecompany)

《使命召喚:手遊:Call of Duty: Mobile》(TiMi Studios / Activision)

榮譽提名:《Mutazione》(Die Gute Fabrik / Akupara Games)、《Assemble with Care》(ustwo),Pilgrims(Amanita Design)、Archero(Habby)、《暗黑卡牌:Card of Darkness》(Choice Provisions)、《迷妳高速公路:Mini Motorways》(Dinosaur Polo Club)

最佳敘事

《極樂迪斯科》(ZA / UM)

《控制》(Entertainment/505 Games)

《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《天外世界:The Outer Worlds》(Obsidian Entertainment/Private Division)

《星際荒野》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

榮譽提名:《星球大戰::隕落的武士團》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《《火焰之紋章:風花雪月:Fire Emblem: Three Houses》》(Intelligent Systems, Koei Tecmo Games/Nintendo),《瘟疫傳說:無罪APlagueTale:Innocence》(Asobo Studio / Focus Home Interactive),《天堂之穹Heaven’s Vault》(inkle),《Mutazione》(Die Gute Fabrik / Akupara Games),《Telling Lies》(Drowning a Mermaid Productions,《Furious Bee》 / Annapurna Interactive)

最佳技術

《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《使命召喚:現代戰爭》(Infinity Ward/Activision)

《Apex Legends》(Respawn Entertainment/Electronic Arts)

《Noita》(Nolla Games)

榮譽提名:《Gears 5》(The Coalition/Xbox Game Studios)、《生化危機2》(Capcom)、《多重花園》(William Chyr Studios),《Sekiro:Shadows Die Twice》((FromSoftware/Activision),《天外世界》(Obsidian Entertainment/Private Division) ,《星球大戰:墜落的武士團》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《星際荒野》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

最佳視覺藝術

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《Sekiro:Shadows Die Twice》(FromSoftware / Activision)

《再見狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)

《極樂迪斯科》(ZA / UM)

榮譽提名:《天外世界》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)、《Untitled Goose Game》(House House / Panic)、《The Legend of Zelda: Link’s Awakening》(Grezzo/Nintendo)、《路易吉鬼屋3:》((Next Level Games/Nintendo)、《虛空混蛋:Void Bastards》(Blue Manchu/Humble Bundle)

最佳VR / AR遊戲

《星球大戰:Vader Immortal》(ILMxLAB /迪士尼)

《鮮血與真相:Blood & Truth 》(SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)

Asgard’s Wrath(Sanzaru Games / Oculus Studios)

Boneworks(Stress Level Zero)

《節奏光劍:Pistol Whip》(Cloudhead Games)

榮譽提名:《崔佛拯救世界:Trover Saves Universe》(Squanch Games)、《獵鷹時代:Falcon Age》(Outerloop Games)、《Ghost Giant》(Zoink)、《假日模擬器:Vacation Simulator》(Owlchemy Labs)、《Stormland》(Insomniac Games / Oculus Studios)

年度遊戲

《死亡擱淺》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《控制》(Remedy Entertainment/505 Games)

《Sekiro:Shadows Die Twice》(FromSoftware / Activision)

《Untitled Goose Game》(House House / Panic)

《星際拓荒》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

榮譽提名:《極樂迪斯科》(ZA / UM),《天外世界》(Obsidian Entertainment/Private Division)、《星球大戰絕地:墜落的五十團》(Respawn Entertainment/Electronic Arts),《Apex Legends》(Respawn Entertainment/Electronic Arts)

“遊戲開發者選擇獎”今年還將提供“先鋒”和“大使特別獎”兩個獎項。國際遊戲開發商協會前負責人,現任全球遊戲果醬執行董事凱特·愛德華茲(Kate Edwards)因通過宣傳和行動幫助視頻遊戲發展到更好的位置而獲得大使獎。先鋒獎的獲得者將在不久的將來宣布。

有關第20屆年度遊戲開發者選擇獎的更多信息,請訪問GDCA網站。有關遊戲開發者大會的更多詳細信息,請訪問GDC的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。所有GDC 2020通行證持有人均可參加遊戲開發者選擇獎和IGF儀式。

有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。

Gamasutra和GDC是母公司Informa的兄弟組織。

來源:GDC

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