皮克斯凭借《玩具总动员4》重获成功

来源:https://www.awn.com/animationworld/pixar-returns-its-greatest-franchise-success-toy-story-4

 “没有压力。完全没有压力。“导演乔什·库利(Josh Cooley)笑着描述了他和他的制片人乔纳斯·里维拉(Jonas Rivera)和马克·尼尔森(Mark Nielsen)是如何成功地承担起创作迪士尼·皮克斯(Disney·Pixar)最新动画长片《玩具总动员4》(Toy Story 4)的重任的。《玩具总动员4》将于今年6月21日在各大影院上映,这是库利的导演处女作。此前,库利曾担任该工作室动画短片《莱利的第一次约会》的编剧和导演。作为《头脑特工队》(Inside Out)的编剧和故事总监,同时也是里维拉(Rivera)的制片人,以及《飞屋环游记》(Up)和皮克斯其他项目的故事板艺术家,库利“冷静”地执掌了可以说是皮克斯最受欢迎的一套CG产品,它于1995年首次向观众推出。

“不要把事情搞砸!“确实没有压力。

至于他的制片人,库利说,“我们合作过《头脑特工队》和《飞屋环游记》。这很有趣,因为这些都是新的,没有人有任何期望。人们喜欢这些电影,我们也为他们感到骄傲,但这与《玩具总动员4》形成了有趣的对比,在《玩具总动员4》中,每个人,甚至是机场的运输安全管理局的人,都说,‘别把事情搞砸了!’”

“他们说出来了……他们不怕说出来,”里维拉补充道。他是皮克斯的资深制片人,与导演皮特·多克特(Pete Docter)共同凭借《头脑特工队》(Inside Out)获得2015年奥斯卡最佳动画长片奖。“家庭…每个人!但这同时也很酷,因为人们喜欢《玩具总动员》电影。他们想要更多,只是不想让你把事情搞砸。”

所以压力就来了。库利指出:“我们知道这个世界很关心这些角色,因为我们经常听到他们这样说。”“我们也是。我们比任何人都更喜欢《玩具总动员》的世界和里面的每一个人。所以…我可以肯定地说,没有人给我的压力比我自己更大。”

随着《玩具总动员4》的上映,皮克斯再次回到了伍迪的世界。伍迪的世界让皮克斯家喻户晓,并催生了新一代电脑动画师,他们制作了一系列越来越复杂的CG动画电影,如今这些电影在财务上堪称史上最成功的电影之一。《玩具总动员》的巨大成功使皮克斯成为世界上最重要、最成功的CG动画工作室。《玩具总动员》由约翰·拉塞特执导,剧本由他和皮特·道克特、乔·兰夫特和安德鲁·斯坦顿共同创作。在接下来的20多年里,这四位动画传奇人物分别和共同创造了几乎每一个工作室的成功。《玩具总动员》是该工作室的第一部故事片,也是有史以来第一部完全由电脑制作的动画故事片。就在这部电影上映之前,皮克斯的许多员工还在润色他们的简历,以为电影一上映他们就会去找工作……结果票房获得成功,这在今天看来几乎是不可想象的。

“《玩具总动员》是皮克斯的诞生地,”里维拉解释道。“这对这个地方非常重要。我总是把伍迪和巴斯看作皮克斯的米奇和唐纳德。所以,这也是压力的一部分,扮演这些非常重要的角色。它们不仅对观众,而且对演播室里的每一个人都有着不可思议的意义。向前看,我觉得我们有点像他们的监护人。这是《玩具总动员》系列电影的结局,为了便于讨论,正如我们一直说的,每一部都是结局。但是,电影中有一种超越电影本身的力量。我从小就喜欢迪士尼的老电影和动画。现在有孩子玩玩具的事情我已经参与创建、正确与玩具的东西我看到当我还是个孩子的时候,你不禁觉得有点不知所措,当你想到这些积极的影响和重要性,甜蜜的字符来公司和观众。它比我们大得多。”

《玩具总动员4》标志着电影的回归伍迪(汤姆汉克斯)和巴斯光年(蒂姆·艾伦),两个最受欢迎的和迷人的人物动画,她与杰西(琼·库萨克)薯头先生和夫人(唐瑞可和埃斯特尔哈里斯),紧身的狗(布雷克克拉克),哈姆(约翰·拉岑贝格)和雷克斯(华莱士·肖恩),与孩子分享一个新的冒险,邦妮,一个家庭的公路旅行,看到他们团聚与薄熙来窥视(安妮Potts)以及满足一组新的玩具,由福克(托尼·黑尔饰)、卡邦公爵(基努·里维斯饰)和一对嘉年华奖品,小鸭和兔子(基根-迈克尔·基和乔丹·皮尔饰)领衔。

多年来,已经有成百上千篇文章详细描述了皮克斯对CG动画技术的不懈追求,以及他们对更加复杂、视觉效果更加惊人的动画制作技术和技术的不断发展。但是,最近技术精湛但不那么引人注目的CG动画作品的冲击表明,皮克斯的创造性才华不仅仅体现在他们如何轻拍或合成镜头,或者他们的头发和水的模拟的流动性和复杂性。历史证明,皮克斯一次又一次地用心和幽默地演绎人物和故事,令人难忘的情感表演能与观众产生共鸣,这种方式很少有其他工作室能像它这样始终如一或成功地捕捉和掌握。大多数人认为,《玩具总动员》系列塑造了该工作室最重要的角色。

对于库利和他的团队来说,《玩具总动员4》始于一个重要的问题:为什么是《玩具总动员4》?难道奥斯卡获奖影片《玩具总动员3》没有给这部备受尊敬的电影一个合乎逻辑的结局吗?库利承认:“我们的问题是,‘为什么要再做一个呢?’”“我们必须想出一些有价值的东西,具有和前三部电影一样的情感、冒险和幽默。这是不争的事实——这需要赢得《玩具总动员4》的称号。这就是我们的目标。”

这个迫切的问题的答案来自他们对伍迪人生下一章将如何展开的探索。根据里维拉的说法,他们从一个核心的故事发展问题开始:“伍迪的下一个目标是什么?”“都是伍迪的事,”制片人说。“每一部《玩具总动员》电影都是这样的。所以,这部电影也不应该有什么不同。我们意识到前三部电影是关于他和安迪在一起的时光,故事就此结束。但是,我们发现伍迪还有更多的故事要讲。伍迪的故事情节成了最重要的东西。我们必须确保每个人都支持他的故事。巴斯、杰西、波以及新角色……他们怎么能支持他?所以,一旦我们决定了,我们就可以决定这个角色怎么做,Gabby怎么做,Duke怎么做,所有这些都是为了支持Woody。这让我觉得他们都是属于彼此的。”

尼尔森表示同意。这一定是伍迪的故事。那么,我们该如何继续这个角色的故事呢?他是一个近乎完美的人,拥有一切,却又充满爱和关怀?你是怎么做到的?我们很难保持和他在一起的状态,也很难把他推向更远。”

接下来的艰巨挑战是如何找到一个故事来讲述伍迪,现在伍迪有了一个新孩子邦妮(Bonnie),既能让人感觉熟悉,又不会让人觉得是对之前电影中已经探索过的陈旧观念的翻拍。库利说:“我们知道这个故事的意义有多大,它必须与情感相关,必须令人惊讶,而且不能有太多的千篇一律。”“我们明白了。但是挑战变成了,你如何设置它?你如何使用和平衡所有这些字符?你怎么把它拍成电影?我们坐了很长时间说,‘这是个好主意!“然后我们会写下来,画出来,剪下来,看着它……然后说,‘是的……但这还不是正确的电影。’

里维拉补充说:“讲故事最难的部分是尊重并戏剧化这个想法,同时又不让人觉得笨拙、太长、太有趣或太悲伤。”“你知道,我们肯定花了七八个故事版本,才把故事改编成电影。”

尼尔森指出:“我们经常做的是站在工作人员或公司面前,展示故事情节。”“我们将介绍它并设置它,在这里我们为观众描绘了一幅图画,给出了警告。但是,我们不能在AMC这样做!库利笑着表示同意。“这必须是密封的。它必须独立。这是一个累人的、反复试验的过程。一个长期的过程。大量的放映。你走了很多路,你对自己说,‘你知道吗,那不是我们需要走的路。让我们尝试一些新的东西。他说,把故事讲得无懈可击需要时间。但是,我们知道我们必须给这个故事足够的时间。一定要很棒。”

现在只有六个星期去直到伍迪和公司最新的行为能再次引爆剧院屏幕,导演的真情实感为我们所有的希望,敢说完全相信,是另一个触摸和滑稽的一章的生活有时挑剔,有时愚蠢但总是迷人的孩子的玩具,被带到生活第一工作室能抓住观众的心的CG动画还是25年前。“我们对这部电影的结局感到非常自豪,”库利说。导演指着他的两个制片人总结道:“现在看到这一切是如何走到一起的,对我们来说真的很有意义。我们看到所有这些努力都得到了回报。拍这些电影太难了。但是,在经历了四年半的艰难岁月之后,把他们塞进88分钟,然后看着人们微笑……它很酷。我们很幸运能够站在《玩具总动员》之前的三部杰出电影的

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