我有一个问题 – Avatar SDK

Avatar SDK 是一项基于智能手机的高级 3D 扫描技术,由美国公司 itSeez3D 研发,可以将用户的单张自拍照转换成逼真的 3D 形象。此次在GDC大会上,CGGE有机会对 itSeez3D公司CEO Victor Erukhimov进行了采访。

CGGE:能简单介绍一下这款产品吗?它的具体功能以及与游戏的关系是什么?

 Victor Erukhimov:我们这款产品非常简单。你发给我们一张简单的自拍图片,我们就可以根据它创建一个3D模型,这个模型具有几何结构和特殊纹理。如果你对它进行渲染,这个3D模型就如同一张照片一样,可以被辨认和识别。我们为游戏开发者创建这个产品,这样玩家就可以自己拍摄并制作自己的角色。我们的客户是AR \ VR开发人员以及AI应用程序等等。

CGGE:您开发这项技术多久了?它有何应用实例,比如AR游戏?

 Victor Erukhimov:我们进入游戏市场已有2年,开发这项技术已经一年。它可以应用于玩家面部为3D人脸模型的游戏中,实时追踪我们的面部表情。

CGGE:这款产品主要面向的市场是什么?贵公司是否考虑过开拓中国市场?

 Victor Erukhimov:我们现在的主要市场是AR、VR和电子游戏。我们早已进军中国市场,但这款产品尚未发布。因此,中国公司与我们达成协议,他们可以先使用我们的技术,同时等待我们的产品发布。

CGGE:这款产品的使用,对图片有什么要求

 Victor Erukhimov:我们通常建议放入2到4兆(MB)的图片。图片过大,会出现一些多余的细节,反而不能达到理想的效果,因此我们不推荐。通常我们的客户会自己设置分辨率,因为他们想在手机上渲染模型。

CGGE:这款产品每次只能为一张照片制作模型吗?如果同时放入两张照片,效果不会更好

 Victor Erukhimov:那样也许会更好,但我们专注于制作一张图片,以方便顾客使用。否则它的使用方法就变得很复杂,难以向客户解释。因此,我们决定专注于制作一张图片,并把它做到最好。

CGGE:您是否可以做一个演示,以便我们更好地理解的原理

 Victor Erukhimov:可以。你需要把摄像头朝向自己,这样放大眼睛。通常只需要等待几秒钟,就可以输出模型。你喜欢这款产品吗?它的装置比别的动画系统高级,你可以使用i-phone X和这款产品制作实时动画。你张嘴、眨眼或摇头,它可以实时捕捉你的面部表情。

CGGE:这款产品有多少使用者?

 Victor Erukhimov:目前来说,会使用它的人很少。

CGGE:你们想销售这款软件、SDK以及服务吗?购买SDK需要多少钱?

 Victor Erukhimov:现在我们主要销售SDK,SDK等同于本地软件、授权和服务。网页版 Avatar SDK 已上架。该技术的 beta 版本是免费的,beta 结束后用户需花费 50 美元/月的订阅费,可以创建 1000 个虚拟形象,额外虚拟形象为 0.05 美元/个。输出的XBI文件格式很标准,你可以把它导入任何软件,比如Unity。目前这款软件可在PC,Mac,Android和iOS设备上运行。

 

采访来源:CGGE

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