二维动画的重新崛起-无锡明辉影像动画

無錫明輝影像動畫有限公司是壹家在江蘇的動漫制作公司。 公司成立時間雖然不長, 但是壹直堅持二維動畫制作,從傳統手繪到無紙動畫, 並和海外客戶建立了穩固的合作關系。 在三維動畫流行的這麽多年來, 為什麽明輝還堅持二維動畫呢? 今天我們就來聽聽明輝是怎麽看待這個行業的。

CGGE: 妳好!很高興今天采訪明輝, 聽壹聽關於二維動畫的故事。 能否先向讀者簡單介紹壹下妳們公司麽?

明輝: 我們公司叫無錫明輝影像動畫有限公司(Akira Pictures),坐落在無錫惠山腳下。目前公司擁有50多人的制作團隊,主要業務涵蓋全流程的傳統手繪和無紙動畫。作業人員長期致力於專業領域的學習與研究,擁有豐富的從業經驗(10-20年),與日本長期協力合作,能很好的完成電視系列片,OVA,劇場版等不同質量,不同要求的作品。

CGGE: 為什麽妳們會壹直堅持2D動畫制作? 3D 動畫自出現後,特別是迪斯尼、夢工廠、尼克等海外知名動畫公司的作品紛紛進入中國市場後, 3D 動畫制作壹度非常流行,現在大量的動畫作品也采用電腦CG制作。 而妳們在過去近幾年間還是壹直堅持2D 動畫, 這是出於什麽原因呢?

明輝:壹方面是由於公司的合夥人鐘旻有在日本工作的經歷,對日本二維動畫熟悉,並有充足的客戶資源;他本人也是從業20年左右的資深藝術家。另壹方面二維這種表現形式在亞洲經久不衰,而且近些年來隨著90,00後消費能力的興起,這個市場在國內有擴大的趨勢。
自1995年《玩具總動員》的上映, 三維動畫愈來愈受市場歡迎。 電腦CG技術的興起與快速發展,使得3D制作成為當代影視的主流表現形式,而我們雖然以2D動畫為主, 但也沒有放棄3D制作的業務。 由於2D和3D制作無論是人才儲備還是在業務板塊上都有很大的區別,所以我們單獨成立了3D工作室無錫維度數碼(Dimension Studios),在業務和制作上做了壹個分工;並培養多元化技術與藝術人才。

CGGE: 隨著近幾年國漫的崛起, 2D動畫似乎又開始盛行了。 這對於市場的多元化,應該是壹個良好的現象。 對於2D的重新崛起, 妳們是怎麽看的呢? 是壹時的繁榮,還是會超壹個更好的方向發展呢?

明輝:的確像您所描述的這樣,近年來國內2D動畫開始興起。我不覺得是壹時的繁榮,主要的原因和市場的需求有關系,國內年輕人更加的自我,更能夠接受這種表現形式。從越來越多的年輕人開始COSPLAY就可以反映出來。據我所知資本已經開始海外的布局,越來越多的中國公司要麽收購,要麽在海外成立新公司聚集日本的人才,來為中國動漫的前期制作服務。從我們今年的客戶就可以看出來,越來越多的國內公司的海外部開始與我們合作。

CGGE:對於目前國內為數不多的2D 動畫團隊,妳們對於未來的發展有什麽規劃麽? 長期以來,妳們也壹直和日本客戶保持密切的合作關系;那麽對於歐美市場,妳們是否有拓展的計劃呢? 據我們所知, 2D在歐美還是有壹定的市場的? 明輝:對於未來我們逐漸在培養新人使用無紙動畫,擴大這部分的生產能力。制作成本壹向是動畫公司中後期生產的最大問題,甚至已經到了生死存亡的地步。另外對於前期人才的需求也是我們這兩年的主要方向,我們在和日本公司商榷聯合培養這方面的人才。歐美市場我們有在探索,區別於軟件和制作風格還是需要進壹步的磨合。

CGGE: 江蘇是壹個動畫制作的大省,很多動畫公司都在江蘇開設公司, 比如原力。在諸多制作公司聚集的地方,行業間的競爭,其實也體現在人才上的競爭;那麽在人才甄選上,妳們的標準是什麽?

明輝:無錫壹直以來都是二維人才的聚集地,人才的斷代是困擾二維公司發展的因素之壹。老的員工使用手繪來制作二維的方法;但越來越多的年輕人不太傾向於手繪。我們現在主要是在合作院校開設工作室做課程植入進行人才培養,選拔和社會招聘同時開展。責任心和對這個行業的熱愛是我們比較看重的。相比其他行業動畫行業的有壹定的門檻,作為壹個新人前壹兩年的收入不會很高,所以需要有耐心能熬的住的人才。

CGGE: 能透露壹下, 目前妳們在進行哪些項目麽? 是否有打算開發自己的原創項目? 能否和大家分享壹下,對於動畫原創方面的壹些心得麽?

明輝:正在進行的項目有進擊的巨人第三季,新海誠的《天氣之子》等等…我們壹年參與的項目大約有幾十部。提到原創動畫是我們動畫人最向往的事情,我想進入這個行業的人最初都是希望能做自己原創項目的心堅持下去的。目前準備做些短視頻和公眾號來對自己的IP做些市場調查,不會輕易去嘗試,主要是沒有試錯的資本; 原創需要謹慎。
去年很多做原創動畫的公司都不是很掙錢,相對的很多靠動畫掙錢的公司都是新媒體公司。老板個人理想的實現往往決定了壹部片子的成敗,我個人覺得好的動畫更需要的是壹個好的產品經理。

短短的采訪很塊結束了。 回看現在的中國動漫市場, 市場更繁榮了, 內容與題材也呈現多樣化。特別是這幾年國漫的崛起,二維動畫也越來越受到青睞。 我們希望更多像明輝這樣優秀的二維公司,能夠在市場上大放光彩。

報道:Sophia

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