《登月第一人》:再現人類第一次登月的歷史性時刻

視效主要提供商DNEG、奧斯卡獲獎視效總監Paul Lambert和製片設計內森·克勞利將實用技術和數字技術結合,共同製作了電影《登月第一人》。該影片改編自詹姆斯·R·漢森的First Man: The Life of Neil A. Armstrong

作者:Trevor Hogg | 2019年1月3日星期四

翻譯:Turing

原稿鏈接:https://www.awn.com/vfxworld/one-small-step-recreating-historic-lunar-landing-first-man

電影《登月第一人》改編自詹姆斯·R·漢森所著的人物傳記First Man: The Life of Neil A. Armstrong。在製作這部影片時,製片人達米恩·查澤雷(《爆裂鼓手》)和編劇喬希·辛格(《聚焦》)震驚於阿波羅11號飛船落後的設備,而這艘飛船曾將美國宇航員尼爾·阿姆斯特朗、巴茲·奧爾德林和邁克爾·柯林斯送上月球。查澤雷盡力讓觀眾像宇航員一樣進入太空艙,以感受任務的危險性。為使觀眾獲得身臨其境的體驗,這部電影採用“真實電影”的紀錄片風格,並混合了實用和數字技術,以拍攝太空飛行和著陸月球等片段。

製片設計內森·克勞利曾因《星際穿越》獲奧斯卡提名,對於製作外太空場景中的道具和縮微模型並不陌生。除了閱讀各種手冊和文件,克勞利還前往佛羅里達州甘迺迪航太中心查看月球登陸器和雙子座太空艙,然後前往休斯頓尋找登月訓練車。“我們採用老式的電影製作方式,以全尺寸的駕駛艙為前景,微縮模型作為中景,CG製作背景,”克勞利說,“我們把真實的物體放在影片開頭和結尾,“他指出,“影片中間部分則充滿了沉浸式體驗。”

為拍攝Foundry Modo設計的3D微縮模型,克勞利聘請了曾在好萊塢微縮模型工作室New Deal Studios任職的Ian Hunter加入影片藝術部門。“我曾是一名模型製作人,因而在這方面比較熟練,”克勞利說,“使用新微縮軟體的好處是,你可以採用大型模型,將其切割並使用18臺3D印表機列印出來。事實上,有整整6個月,我們每天24小時運行這些印表機,來完成這項任務。一家名為BigRep的德國公司開發了一種大型印刷床,並借給我們兩臺,這樣我們就可以一次性列印出阿波羅11太空艙。”

塔架和無菌室在一個蒸汽式煤炭工廠拍攝,為太空艙的升空找到了合適的氣氛和地平線。克勞利回憶說:“我們必須在真實地點拍攝這些場景,讓觀眾沉浸其中。” “現實中,這些人處於極度危險之中並冒著生命危險去嘗試做這件不為人知的事情。我們需要在影片中體現這一點。”

《登月第一人》是入圍今年奧斯卡的10部影片之一,有61個視效鏡頭,主要由DNEG負責制作視效。“影片中每個片段都有不同的主題,”奧斯卡獲獎視效總監Paul Lambert(《銀翼殺手2049》)說,他負責監督該作品中的視效。“在製作X-15或雙子座和阿波羅太空艙或登月艙的內部鏡頭時,我們使用了一個35英尺高、60英尺寬的LED螢幕。在X-15中,我們甚至可以在瑞恩·高斯林的眼中看到映像。如果使用綠幕拍攝這一場景,那就太難了。”

NASA檔案館儲存有數字增強版的阿波羅14號發射錄影,飛船的兩側都有卷流。當土星5號運載火箭與阿波羅11號機組人員一起升空時,該錄影進行了調整,然後在影院上映。“每艘阿波羅飛船都攜帶相機,鏡頭朝向推進器或某個夾具,”Lambert解釋道,“只有在發生事故、爆炸或出現問題時,我們才會調用視頻,但其中很多都是NASA的70毫米電影膠片,我們不再重新製作。我們花了幾個月的時間試圖掃描這種材料,以將其轉碼為數字版本,但沒有機器能夠讀取它,因為它們的鏡頭鏈輪不同。“幸運的是,倫敦的FilmLight製造了一臺不使用鏈輪的掃描器。“我們將錄影發送給他們,他們做了各種嘗試以回歸畫面顏色,最後的成果妙極了。”

為表現登月的歷史性時刻,聲場和綠幕並不實用。“在需要採石場和巨型工業用地的電影中,聲場和綠幕很常見,” 克勞利說,“然而,在亞特蘭大拍攝,目之所及,全是樹木和山丘。我詢問了位置主管,佐治亞州是否有大型採石場,他說,‘是的,我們有。’採石場老闆聽說我們來拍攝,很興奮,想幫忙,用大機器為我們騰出了五英畝土地。靜海基地為500英尺*500英尺,擁有一個月球著陸器。它的背面有個堤壩,緩慢上升,擋住了樹木,我們可以看到夜空從灰色變成黑色。然後,Paul Lambert除去了那些護堤,將遠處的月亮放入鏡頭。”

我們決定用IMAX相機拍攝登陸月球的場景,這很複雜。“在帖子中我們清理了十億個鏡頭,因為使用IMAX相機你可以看到一切,”Lambert繼續道。“我們盡力清理設備和不同區域,還擴展了地平線。

我們無需大幅修改軟體和工作流程來處理所需的工作量。 “更重要的是找到最有效的方式來製作這些內容,”蘭伯特指出,“我們主要使用Terragen來製作環境。它可以製作X-15穿越雲層的完整CG鏡頭。我們需要找到各種技術和方法,以及時製作內容;還需複製螢幕上的內容以添加或更改內容;找到合適的方式來更新背景也需要花費一段時間。”

克勞利還面臨另一個挑戰。“我花了很多時間試圖弄清楚LLTV是如何運作的。然後我們觀察了多軸訓練器(MAT),該機器在三角形中內置了正方形。這聽起來怎麼樣?當然,我需要知道每個按鈕和儀錶的功能和使用方式,以便能夠控制雙子座、阿波羅飛船和X-15。這令人難以置信。”

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